明言之前放假的时候,跟夏诚玩过,倒是感觉这个游戏很另类。 《过客》是以星际为背景的冒险类游戏……但不包含任何的动作或者战斗元素,只是提供了很纯净的“星空漫游”的体验。 两人玩了一阵之后,竟是一致同意:这游戏更适合一个人游玩,不需要两人一起。 倒不是说游戏设计上的问题,而是这款游戏需要一个人静静地体验,才能得到更深入的思考。 《过客》中每一个玩家都是一条太空鱼,一种能在宇宙空间里自由遨游的生物。 小鱼出生在一个死去的恒星内部,从里面出生后,便开始孤独地在宇宙中寻找—— 寻找一颗绿色的盖亚级行星。 游戏内容就是这么简单了,甚至没有任何一个文字的出现。 玩家所能做的一切,只是控制着小鱼飞向下一个恒星系,静静看着诸多的行星在运转,漫天的星辰在静谧地闪烁。 画面美到了极致,音乐安宁到了极致,让人的心灵也跟着感受到了祥和。 《过客》有五关,每一关都以找到一颗合适行星为最终目标。 玩家可以自由在宇宙空间里飞行,只是经常需要休息来回复体力。 不过,路途中可能会偶遇其他的小鱼——其他的玩家,两条小鱼可以彼此碰触身体,借此来回复体力。 如果方向相同,两条小鱼可能会结伴旅行一段时间,但是最终还是会分离,飞向属于自己的目的地。 期间没有任何沟通或交流,没有文字也没有语言,就像是相交的两条直线,在某一点一触即离,最终还是要平静地分道扬镳。 明言能感觉得到,像这样一款游戏,一定是内心平和而强大的设计师才能做的出来。 只是除了平静之外,似乎还有一些看穿宿命的疲惫与沧桑。 联想到卓钰这些年来的遭遇,明言似乎能够理解他。 设计师们为了一款又一款的作品而费尽心力,通过漫漫旅途到达终点之后,便又要向着下一个乐园迈出脚步。 没有止歇,也没有陪伴。 那些过客,都只是一时的侣伴而已,也许能互相帮一些忙,但最终还是会离开自己—— 因为他们彼此心中的乐园,毕竟都在不同的方向啊。 《过客》的评价里,有编辑写过:【读作“过客”,写作“人生”。】 有相似经历的人,才能从中体悟到的孤独感。 但这款游戏,光凭借精良的制作就足以征服大多数玩家了——这是卓钰的经验和心血之集大成者。 明言问他了:“你辞职以后,还准备继续做游戏吗?” 卓钰把烟掐灭在栏杆上,迷茫地说:“我不知道,没想好。本来想换个行业做两年的,但是辞职以后又觉得太累了,先放假半年再说。” “已经积累了这么多经验,现在放弃,不觉得可惜?”明言说。 卓钰叹了口气,苦笑道:“怕是只有你这么觉得了。你不知道,在彼方里面,已经没有了我的一席之地……” 他一手带大的团队,一点点沉沦到了资本的手里,而他却束手无策,只能一年一年地失去着。 明言可以理解这一点,不过:“彼方无能,不能挽留住你,游戏也不能吗?” 卓钰又沉默了,掏出第二支烟来。 明言没有继续这个话题,转而道:“既然你都来蓝星参观了,晚上就跟我们这边吃个饭吧。” 晚上七点,蓝星工作室的设计师小组,通知说今晚团建。 “耶!!” 众人兴致勃勃地冲出去,商量着定了一家常去的自助餐。 明言带着卓钰,说是自己认识的一个老朋友,大伙儿顿时就嘻嘻哈哈,开始搭着卓钰的肩膀聊天。 “帅哥,相亲吗?” “吃这个,来来来,吃吃吃。” 卓钰:“……” 他好久没被这么热情的围绕过了,被逗的耳朵都红了,连连道:“不了不了,我自己来……” 晚饭过后,开始日常的团建桌游项目。 众人嘻嘻哈哈地抽出画板,又开始玩“你画我猜”游戏。 卓钰没有玩过,就坐在旁边暂时看了两局,很快就学会了这个玩法。 再看了两局,就忍不住了,撸起袖子加入战局。 一边玩,一边又不知不觉喝了两杯啤酒,这下脸也红了,手也热了,话匣子也打开了。 “哈哈哈哈哈卧槽你这画的是树啊?怎么看都是个锤子吧?” “妈的!冰屋啊!是冰屋啦M.bOWUchIna.Com