每个玩家=一座城市,也就是说买个地区都有至少一千万座城市拔地而起,将原本显得空空荡荡的大地图点缀了起来。 而一周后,随便进来看一眼的玩家就都退出了,被严酷的现实打击到的轻度玩家也离开了,剩下的基本都是愿意长期游玩的人。 其中,已经进行充值的玩家,算是尝到了最初的甜头。 因为各类玩家的比例摆在那里,氪金的毕竟还是少数,所以每个土豪周边基本都有一群无氪玩家…… 那毫不设防的城门! 那三三两两的初始兵丁! 只有那辛勤耕耘着的各种资源是肥硕的,让人眼馋的要流口水了! 只要破开城门直捣黄龙,这些资源就都属于自己了…… 经统计,《铁马冰河》的第一周,就有大约四百多万个小城被彻底夷平。 被迫失去城市的玩家可以带着残兵败将重新开始,但一半的人还是选择了退出这场残酷的竞争。 这样一来,地图上就又留下了很多永远不会成长的城市,只剩下矿场、农场还在劳作着供给npc。 ——就像食物链底端默默干活的生产者一样。 这个地图的生态一下子就变得很像个生态圈一样,很有趣地出现了弱肉强食的场面。 在这一周的时间里,平民玩家在种田和挨揍,而土豪玩家则是已经发展期了联盟。 盟会令才8848一张,对他们来说简直像是白送! 比如说“日天”同志吧。 第一天就先批发了50张盟会令,自己建立起了“日天王朝”的盟会,还升级到了4级。 然后他雇佣的两百多号工作室成员,就一一加入了盟会,变成了他实际意义上的游戏小弟。 日天王朝选择了88区作为开场,但这么多人散落在一张地图上还是分散得很开。 于是第一周,他们主要还是以个人发展为主。 ——嗯,如果说盟主一人发了三万给大家首冲,算是个人发展的话。 顺便一提,工作室成员每个月都有6000元底薪,几名精英成员则是月薪上万,而工作室骨干就有大约三十万的年薪。 日天王朝的每一个成员,就是这样以普通土豪的速度在飞速发展。 在发展初期,他们秉持着盟主制定的这样一个方针: 1,向着盟主所在的核心区域扩张发展。 2,远交近攻,发展道路上的能打的城市全部都打下来。 3,发展盟会成员。原则上充值过三千的玩家可以发展成外围;充值过一万的玩家邀请进盟会;充值过十万的玩家进盟会直接是“精英”。 而所有日天王朝的盟会成员,都有一份补贴,大约是每月2000元。 根据他们对盟会的贡献度,每个月都有贡献排行,第一名可以领十万元奖金,后面的奖金则是5万到1千元不等。 顺便一提,为了统计每个月的贡献度,日天兄又社招了一名双一流大学的经济学硕士研究生作为他的“铁马冰河助理”。 作为铁马冰河助理,每个月只需要负责统计盟会成员贡献度、盟会每天的收支、盟会一个月的发展状况和财务报表等事项。 在游戏刚开的一个月时间内,虽然也会有野生的玩家组成联盟。 但是和这等有时间、有纪律、有资金的大盟会比起来,那就是云壤之别。 无论是盟会内成员的发展,还是核心统治力的差异,或者是在招收野人玩家的政策上,都相差甚远。 没多少天,日天王朝就成功瓦解掉了自己的一名对手。 先是正面倾轧,也不发生激烈的冲突和交锋,但就是步步紧逼,通过优势兵力来逼走对手,获得更大的发展空间和战略资源点; 随后内部瓦解,用高薪高激励的诱惑,来挖走了好几名骨干成员的墙角; 再是舆论战,用全服发红包的方式打响自己的名声,先声制人地将对方士气进一步削弱。 最后则是暗度陈仓。 在某个月黑风高的夜晚,凌晨两点整。 日天王朝的元帅兼88区西部战场指挥官,通知全员上线,然后厉兵秣马,率领着一共46名城主、89名五星级武将、12万基础军队的大军,浩浩荡荡地往对方核心主城进发。 凌晨两点啊!! 正常人都在这个睡得无比香甜,压根不会有人想到自己的老家正在被偷的。 就算有人发现并通风报信,打电话给人了,后者大概率还不愿意为了一个游戏从床上爬起来呢…… 但是对于日天王朝来说,这根本就不是问题。 为了日天大老板的奖金,为了月底那辆豪车的诱惑,半夜两点起床算什么!甚至M.BowUCHiNA.COM