难求,有很大一部分原因也和玩家们的欲求不满有关—— 谁都想知道新游戏到底什么时候能来啊! 而掌控着这一切的男人,明言的内心其实清楚明白的很呢。 一年之内所有假期和工程进度,都在他脑海里排列的井井有条的。 想要提前《刺客之道》的发售时间,或者说进一步提高蓝星做项目的效率,并不是没有办法的——最简单的一条,压榨员工们的空余时间。 但是明言并不愿意这么做,而是乐意保持蓝星工作室员工每年二十天的年假,同时各个法定节假日都积极放长假。哪怕这么做或多或少会延长项目的研发周期。 因为游戏,在他心目中是艺术的一种。 长期受到压榨的脑力搬砖者,是做不出真正优秀的游戏的。 所以设计师们现在还能活蹦乱跳,面色红润地出现在试玩发布会上。 他们就坐成一排,面对主持人和玩家们的提问侃侃而谈。 “新游戏的档期既然已经确定在九月了,那么我们有理由相信,游戏开发的进度已经非常接近完成了。请问您觉得新游戏有什么优点还有缺点呢?” “优点的话,应该说是我们对地图编辑感到最满意吧。刺客之道中有很多座城市都是参考了历史上的城市地图、设计书,尽力做到一比一复刻还原的。至于缺点……我想,还是大魔王太帅了吧。” 台下哄笑起来,主持人继续追问道:“为什么奥丁太帅了会变成一个缺点呢?“ “因为他太容易喧宾夺主了。我们很担心玩家太喜欢做奥丁的支线,反而忽略了主线的进展。不过明总师后来并不觉得这是一个问题……” 话筒又传回到了明言手里。 明言想了想,笑道:“我相信大家还是喜欢看见英俊帅气的npc的,不能总是遮遮掩掩的嘛。” 台下纷纷发出了附和的声音。 明言接着道:“就连我们自己的设计师也是喜欢看帅哥美女,乃至于都喜欢做支线任务的。我觉得支线太过精彩,总不至于是一件坏事吧。所以《刺客之道》做到后来,确实是庞大的支线和探险任务时长反而超过了主线剧情。所以我很期待玩家们在通关了主线之后,能够更自由地探索整个中世纪大地图,发掘更多潜藏在剧情里的秘密。” 主持人说:“明总师总是有很标新立异的设计理念啊,反而将一个潜在的问题转化为了游戏特色呢。” 设计师们忍不住了,纷纷在旁边点头。 “接下来还有一个玩家们一定很关心的问题——我想请问一下,新游戏《刺客之道》的售价如何?” “这个问题,我们工作室内部已经很明确了。标准版129元,典藏版699元。”明言不疾不徐地说,“典藏版里面将会包括刺客系列书签、徽章,还有一个袖珍版刺客奥丁的模型。这个模型我们暂时不打算拆开售卖,并且在模型上的利润我们会和奥丁本人进行分成。欢迎各大雨天神教教徒加入我们的典藏版大家庭——” 他说完,台下再次掀起了一阵欢呼声。 此时此刻,远在另一个直播间里。 两位来自gaming studio网站的编辑也正坐在台前,聚精会神地看着蓝星发布会的直播。 所以他们的观众是在看主播看直播…… 听到明言的回答,两位编辑同时笑了起来: “教主也知道了雨天神教啊。” “雨天神教再次得到了来自官方的认可,看来接下来几天要开始普天同庆了呀。” “我已经预定了典藏版,你呢?” “那还用废话嘛!蓝星出的游戏我哪个不买典藏版啊?这就是游戏界的哈根达斯好吧,一辈子总要吃至少一次吧。” 他们一边聊,直播间的弹幕也一边在欢乐地刷屏—— 【雨天神教再次集结!举起你们的双手让全世界都看见!】 【感谢明教,感谢教主,感谢蓝星工作室让我们圆梦。】 【有生之年竟然还能蹲到一款大魔王手办……】 两位gaming studio的编辑则一边聊天,一边继续观看直播。 接下来,主持人又问了一个惊动所有人心弦的问题:“等刺客之道发布尘埃落定之后,明总师您准备做下一款什么样的游戏呢?” “嗯……” 明言沉吟了片刻。 可以说就是这两秒的时间,场下的所有玩家心情简直是忽上忽下,有八百头小鹿在胡乱冲撞。 而最终,明言说道:“我想,应该是老大吧。” 可能有些玩家还在懵逼当中,慢慢才回想起来明言指的是他手稿里排列出来的八个游戏概念。 但是对于gaming studio的两位编辑来说,根本就不需要回想,两人直接就脱口而出!
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