“嗯,比如说给一个‘狂战士’的评价?” “会不会偏离主题有点远了,叫做‘无双’比较好吧。” “哈哈哈哈哈哈哈哈哈是用了模拟甲联的梗吗?我觉得完全ok,就叫做‘无双’也行,再配上一句‘我才是真正的刺客无双哒!’就更有娱乐效果了。” 设计师们一边开着玩笑,一边将这次测试得到的东西记录了下来。 具体的评价内容文本之类的,自然会有后续的剧情策划们来负责跟进,暂时不是本次测试的重点内容。 夏诚一脸沉思的样子。 明言问:“怎么了?” 夏诚道:“我算是知道为什么凡性之魂的难度是那个样子了……你们的测试玩家都是些什么样的怪胎啊!” 明言一脸无辜地说:“我们只是日常邀请了一些玩蓝星游戏的粉丝们啊。你看,都有平平无奇的玩家可以这么强势地通过任务了,那只能说明任务难度太低了,再调高一点也无所谓的吧。” 夏诚:“不,很有所谓!” 明言和善地笑道:“反正我们的玩家都已经经历过凡性之魂了,我觉得没有什么能难倒他们的,让他们多加油就行了。” 夏诚:“……”魔鬼吗? 实际上,新游戏只是想要达成100%的完成度,才会显得很困难。 每个任务的完成度都有不同的评价标准。 像在这个教学关卡里面,就有三个评价点: 第一,跟紧大魔王奥丁的虚影,在限定时间内来到任务目标的附近; 第二,刺杀前保持“潜入”的状态,直到将任务目标击杀; 第三,刺杀后,在限定时间内摆脱追踪,回到无警戒的安全状态。 就算三个评价都是最低级也没关系,只要杀掉了目标,任务就算是完成的。 就比如一个新手刺客手忙脚乱,爬不上去教堂,潜入不到目标旁边,触发了警报只好杀进去,中途可能还要死个几次…… 没事,卷土重来就行了。 混乱当中能发出一个飞镖干掉任务目标也行。 接着在鸡飞狗跳里面带着追兵狂奔,绕城三圈也甩不掉他们的话,系统会自动让追兵都返回的。 只不过是10%的任务完成度嘛,不丢人的。 从“生员”刺客升级到“训练生”的话,做上五十个10%的任务也就够了——明总师毕竟也不是魔鬼嘛,对待菜鸟还是很通情达理的。 测试结束以后,蓝星日常会给所有测试人员发盒饭。 就算这次是工作室内部测试也一样,食堂师傅已经推了几辆大车上来了,今天里面有十三香小龙虾呢。 夏诚混在里面领了一份盒饭,也没有引起多大瞩目。 蓝星的工作人员们说说笑笑的,看惯了这位大少之后,也习以为常了。 夏诚来到了那位开“无双”的测试员旁边坐下,发现他们两人身上都没有挂蓝星的工作证。 夏诚试探地打了个招呼,然后后者笑眯眯地说:“你也是被特邀过来参加测试的吗?这已经是我第二个小红章啦,好开心。” 就看到这名酷炫狂霸拽的无双刺客掏出了小红章(蓝星专门用以嘉奖测试玩家的),然后像幼儿园的小朋友拿到了小红花一样,喜滋滋地贴在胸口。 嗯,还挺了挺胸。m.bOwUChInA.cOm