戏,在测试过程中也做了大量修改和完善。 游戏分为生存和解谜两个模式,玩家可以选择私生饭当主人公,也可以选定毒唯。 结局有多种,因为是恐怖悬疑,难免包括毒唯被私生饭成功击杀这一种。 护身符娃娃以陈盏为原型,在游戏中死法千奇百怪,弟弟制作死亡场面时,陈盏一脸淡定地站在旁边,给出了不少可行性意见。 “你是我见过心理素质最强悍的。”弟弟由衷感叹。 陈盏只说了一句:“玩家会为了解锁剧情给这个纸片人氪金。” 弟弟看屏幕中小人的眼光瞬间就变了。 按照约定好的,陈盏在游戏发行前,先通知了殷荣澜。 收到信息时,殷荣澜正在一遍遍审核文件,东西积攒到一块,这段时间他几乎比陈盏还要忙。 看了下剩下的工作,选择利用十分钟的休息时间玩一会儿游戏。 上面的时间显示才发行不久,可能是因为没做宣传,还没有点击量。 殷荣澜点了进去,短暂的加载后出现第一个画面,没有解锁的情况下只能选择生存模式。 屏幕中跳出一段话,介绍了游戏背景。逐字看过去后,不禁弯了下嘴角。 的确是陈盏的风格。 他几乎是毫不犹豫选择了毒唯这个角色。 屏幕中多出的小人和护身符如出一辙,只是表情要更加阴森。 除了旁白,几乎都是各种选项,殷荣澜凭着感觉随便选了几个,不知不觉剧情已经发展到私生饭故意制造巧合提出想要合租。 殷荣澜点了同意。 接下来的画面里,屏幕上的小人吃了顿晚饭昏睡过去。 手机突然黑屏。 一行白字格外显眼—— 你被对方灌了一瓶向西绿茶x1,强行降智。 你又被对方按头灌了十瓶向西绿茶,你已经成功被药死。 “……” 通篇游戏玩下来,只有一个感觉……死得很憋屈,想要从头再来。 殷荣澜重新试了两次,最后总结出来规律:每当出现一个广告植入时,就要小心,一旦选错,立马暴毙。 按了按眉心,陈盏找的广告商涉及范围相当广,死法更是花样百出。 作为首位游戏体验者,陈盏在下午便打电话询问他的感受。 殷荣澜:“广告植入很独特,令人记忆犹新。”缓了缓道:“只是向西毕竟是饮品,不怕带来负面效应?” 电话那头传开轻笑声:“游戏中的设定它只是有降智作用,并非有毒。” 之前为向西直播打出的是喝一瓶摆脱脑子有问题,游戏里却是刚好相反的设计,这么一对比,反而有几分趣味性。 殷荣澜知道他一向有自己的主意,听到后并未多言。 陈盏没有让话题停留在游戏上,问起生活中的琐事:“训练进行到了哪一步?” 殷荣澜微微怔神,想起上次分别时提过要训狗。 实际上他只供应了一日三餐,早晚带着在院子跑一圈。 “还好。”回答模棱两可。 陈盏:“有多好?” 殷荣澜平静道:“比起之前,吃饭速度愈发快。” 电话那头的声音沉默了一下,才继续开口:“那是优秀不少。” 结束通话的当天晚上,陈盏发博推广游戏,因为是小成本制作,可以免费玩,不过要解锁后面的剧情就需要单独消费。 这种小游戏的受众群体多半是女孩子,陈盏因为自带流量,也吸引了不少男同胞。 下属近期成功升职为总裁助理,每天午餐时会和项目部经理聚在一块打游戏。 坦白讲,男生更喜欢热血的游戏,陈盏开发的这款对他们吸引力不大,但就是想打出不一样的死法作为解压。 “我选的是私生饭角色,其实差点打出he线,”项目经理一脸遗憾道:“谁知道关键时刻,毒唯身边突然出现一个酒吧老板朋友,触发兄弟联动攻击,我就被干掉了。” 不远处刚刚路过的殷荣澜脚步一顿……朋友?兄弟联动攻击? 下一刻就听项目经理道:“不知道是不是我的错觉,那个酒吧朋友的角色和老板还挺像。” 受到这句话的蛊惑,殷荣澜花钱解锁了所有的剧情,然而文字游戏的剧情走向是根据选项来,他重新选定私生饭角色,进行了各种尝试,都没有办法打出类似的结局。 有些东西不是氪金就能得到。 游戏才推出一天,网上还没有出现攻略,殷荣澜第二天提早去公司准备询问,就看见食堂气氛一片融洽。 “我也被酒吧老板坑过。”
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