米尔族的网络,与星际网的概念不同。他们的网络更像是一个独立存在的特殊维度。那并非是由数据、代码编织起来的虚拟世界,而是一个真实存在于宇宙之中的维度空间。 虞时在游戏中遇到精神力暴动,这本不应该发生,因为精神力暴动需要精神力直接的碰撞,而游戏中哪来的精神力? 因此,当时他就提出了那个令人匪夷所思的猜想:如果星际网中真的存在精神力呢? 这是令人难以想象的事情,因为任何有点常识的人类,都不可能认为一个虚拟的世界中,会存在真实的物体。 ……但,如果是米尔族的特殊维度呢? 更进一步说,如果六芒星最终破译了米尔族的资料,找到了那个特殊维度呢? 虞时的精神力暴动并非孤例,他们知道有其他人也遇到了类似的事情。阿布索伦仅仅只是其中之一。 “……我们需要找到切实的证据。”谢尔菲斯说,“或许研究所就是个突破点。” 查普林研究所——虚拟现实技术。 他们看了看彼此,默契地点了点头,然后退出了游戏。 虞时打开了游戏论坛,果然发现了不少与刚刚那桩意外相关的帖子。 其中有人提及,这并不是第一次出现这样的事情,之前就有人抱怨《苍德战甲》最近好像“不太稳定”,老是出现这种莫名其妙的数据波动。 很快,《苍德战甲》的官方就发出了一条消息,称刚刚的数据波动是因为更新的缘故,很快就会修复。但评论中“这都好几次了都还没修复吗!”的说法却毫无回应。 显然,官方的态度相当敷衍。 虞时查了查《苍德战甲》的幕后公司,发现最早开发这款游戏的公司在八年之前倒闭破产了,大概是因为战争结束之后,人们对这款游戏不太感兴趣了。 不过,游戏却并未关闭,而是被转卖给了一家名为“生水”的公司。 虞时又查了查这家公司,这倒是很好查,不过令他感到惊讶的是,生水游戏公司似乎并未自主开发游戏,旗下的所有游戏,都是从其他游戏公司收购的,并且绝大部分都是老游戏。 这些老游戏或许仍旧有玩家在玩,但显然赚不到什么钱。 于是,就有很多玩家将“生水”称作是“情怀水”,认为这家游戏公司是业界良心,大概是什么不差钱的游戏爱好者专门来满足自己的收集癖。 当然,这些传言的真实程度就很难保证了。 虞时格外注意到,之前阿布索伦出事的那款游戏《倒计时》,也同样在生水游戏公司的运营列表上。 ……所以,这不是一个巧合? 他垂下眼睛,若有所思。 的确有人在改造这些游戏,不管是那些弹幕的说法,还是他亲身经历、亲眼目睹的这些问题,都证明了一个隐约存在的阴谋……但是,往什么方向改造? 虞时并不知道他们的目的,但他产生了一个猜想:往更真实的方向改造。 毕竟,他在一个游戏中遇到了精神力,不是吗? 第38章 侵蚀 《苍德战甲》的事情并未在星际网上引起任何关注。 这本身就是一个老游戏, 而现在游戏嘉年华正在进行,玩家们情愿去体验那些新游戏。 要是有《苍德战甲》的玩家抱怨起这事儿, 那么其他玩家说不定还会说, “所以就别玩这种老游戏了,bug一堆,游戏公司还懒得修,来看看今年的新游吧!” 于是, 关注这事儿的人就更少了。 虞时又在不同的游戏论坛上, 查了查关于精神力暴动的事情, 发现这几天也有一两个帖子提到了这事儿, 似乎又有人在游戏中遇到了精神力暴动,但依旧没人关注。 即便有人回复, 他们也不会认为是游戏的问题,而是以为在现实中发生了什么意外, 只是刚巧事情发生的时候, 这人正在打游戏。 这种说法听起来也相当可信。 虞时到处看了看,意识到自己终究不可能在网络上这些驳杂的信息中,找m.bOwuchiNA.COM