然而命运总是喜爱捉弄人,战争终究是被异人三眼族的旅游星舰打断。 事实上,这艘旅游星舰突然出现在战场上完全是个巧合。 在始星上就不爱挑事的三眼族,逃离始星后更是全无“闹事”的意思。在出了一位倡导共和制的贤者后,便彻底转化为了亲外和平主义乌托邦社会,即便是偶有外族“来客”侵入直辖星系也都是以贵宾待遇接待,这一举措哄得那些流浪来此的外族全都留下再也没走过。 只是在研发上的进度,却也因为三眼族过分和平,完全是以便民利民作为最高宗旨,明明空间技术与改造环境技术极度发达,比之如今的星耀更胜一筹,但三眼族却只将这两样技术应用于旅游业。 但再高超的技术,总还是会出现这样那样的意外,或许是操作上的问题,原先是直接跨过人族战场前往彼端的“牧场”星球的旅游星舰,就这样直挺挺地在战场上出现了。 本着自己真的只是路过,三眼族当即就给两个人族发去了“通关”申请,只是这一申请反倒了引起了胶着双方的注意力,当即就调转炮台同仇敌忾准备集火先把异人的星舰先击毁再说。 人族与异人的仇恨就算是过了如此之久,还是随着典籍“传承”了下来。 三眼族就算再和平主义,也没傻到星耀的层面,看情势不对,自己还只是一艘主要装载了防御法阵的星舰,这就无暇顾忌是否周进有被牵连的星舰,便启动了传送迁跃。 匆忙之下,再加之周进的星舰不要能源似的狂轰乱炸的干扰,这一传送不仅仅是偏离了原先的坐标,更是将周进的那几艘星舰一起“打包带走”。 没曾想,这一传送,让三方暂时都忘记了攻击,或者是逃离。 他们的星舰探测到了附近有星系内有着一颗碧翠通透的星球,遥遥地便能感触到星球上的盎然生机,但其上却是笼罩着一层波浪起伏的防御结界。 透过结界,他们能看到一座“熟悉”的浮空城,城池上则是一座三角锥形的塔。 这一“画面”当即就被三方传回了族内,没过几日,三方便各自确定那就是他们的“神”一星耀现今的居住地,或者是遗迹。 时至今日,“神”的存在仍是在典籍内多次提及,但时隔万年,三族对神早已不再如早年那般恭敬,尤其是军国人族本就是参加了引发卫月坠落的那场战役,当时星耀面对卫月坠落同样束手无策这一细节,早已深入了在场祭祀之眼。 就此军国人族与联邦人族暂时停战,私下备战的备战,屯兵征召的征召,都将目标锁定在了星耀的主星上。 军国人族做得再隐晦,也遮掩不了这回比起筹备攻打联邦人族的动作更大,早已落入了高等ai一族的眼里,在监视了好一段时日,ai便捕捉到了军国人族反复传送迁跃的坐标,派遣了新一代的开拓星舰前去,便发现了星耀的主星。 ai作为新生种族本不该知道这段陈年往事的,但自ai打赢了独立战又成功反扑占领了先人族的所有领地,人族当时的资料库便被ai全数获取并彻底解析,因此神的存在对他们而言根本就不是个秘密。 本就是人工造物的ai,还是一举将造物主人族差点扑杀得干干净净的ai,是绝不可能认为“神”是他们无法媲及的?M.bOwUChIna.cOm