运者离开的时间不长,地面一些痕迹不会因此刷新。就像尤子浩刚观察运者冲刺过的那一道凌乱草丛,目前为止一样没有恢复到正常,意味着系统还未刷新环境,那尤子浩可以根据自己学过的跟踪技巧,进行追击。 尤子浩的跟踪技巧来源于自身所学,与职业技能无关。但是,人物属性还有技能上,还是能给他带来一些帮助,譬如,夜视能力加强,他可以在夜间森林里,更加清晰看到一些细微的痕迹,人物多方面属性的加强,人物思维灵敏都比起现实本体强大很多。 因为属性是人物一切能力来源,人物又是游戏里产生的,属性自然跟人物不可分割,再者这里是游戏世界,人物的能力可以得到充分发挥。 如果宇宙之匙是第二个世界,尤子浩此身的强大,变相他以往学过的一切都变得强大,就像战斗的时候,使用现实的格斗技巧,攻击出来的威力,一定比起现实大。 所以,他学过的追踪技巧,在人物多种优异因素之下,很快就重新掌握起来。 还好运者是在地面上走动,如果他在天空飞行,又或者动用某些技能进行转移,那样追踪起来就有些难处,毕竟游戏和现实不同,所运用的技巧也会有很大程度的变化。 尤子浩徘徊了附近的树林,仔细检查地面上枯叶、泥土、树枝有没有被踩踏过的痕迹,还有正在生长之中的茂盛植物,有没有出现一些新截断的伤口,只要运者快速移动,肯定会留下一些痕迹。 黑狼和黑鹰已经出发深入森林,分两个方向进行搜素,都以运者约定丽丝的那棵参天大树为始点,上中下三个方向,不过范围还是有点大,尤子浩要进行排查一下。 少顷,他从一部分松软的泥土上找到一些踪迹,森林里的泥土很干燥,泥土看起来坚硬扎实,痕迹只是很浅一道,但无疑是给尤子浩指取了一个大概方向。 尤子浩没有一丝迟疑,飙起速度,同时让黑狼和黑鹰的搜索范围收缩起来。 不久之后,树林里出现几个匆匆的身影,这是夜辰、钱小八、那一年夏天、洋洋吃苹果赶到本该击中的目的地,但尤子浩已经离开一段时间,他们跟尤子浩的速度差了不止一个档次。 当然,这是他们途中遇上了一些怪物,无形之中拖下了速度。 “长时间发挥人物的全部速度,真像现实之中全力跑步一样辛苦,为什么游戏不多给人物一点耐力”洋洋吃苹果小嘴呼呼,小屁股坐在一块石头上,喘了喘气,在队伍里问道:“影子哥,我们去哪个方向?” “暂时没有找到运者的踪影,你们先休息一下,找到人影我再通知你们。”尤子浩很快回复过来。 四人也很安然地坐了下来,刚刚他们都把速度发挥到至极,确实累得够呛的。 属性是给人物提升某项身体机能,不代表无限度支持身体机能的运转,例如,把速度运行到自身一个至极,那身体的耐力也加快消耗,不单止是肌肉上消耗,大脑上也有消耗,因为速度越快,视线捕抓能力也提升,四周的触感传输给大脑,判断出闪避动作,移动方向等等一系列的人体反应能力,越是把能力运行到至极耐力就消耗越快,就像一台机器长时间运行也会过热,必须冷却下来。 耐力是多种属性结合出来的隐藏属性,只要一项属性强大,机体的一项耐力越持久。如尤子浩的属性是综合型,每项数值又非常高,身体蕴含多项耐力,但m.bOWUCHInA.CoM