家仔细听好杜主任开始讲解游戏规则。 其实这游戏规则并不复杂,有些像真心话大冒险。 游戏开始时,桌上的巨型酒瓶子会自己转动,最后停下来时,瓶口对准谁,谁就是发问者。发问者再转动瓶子,瓶口最后再对准谁,就是被问者。 发问者可以给被问者三个选择:一,背课堂知识。二,大冒险,三,真心话 课堂知识正是上节课玩家老师讲解的知识点,无论老师讲的对错,被问者一旦选择了一,就要一字不差地复述老师讲解的相关内容。如果有一字不对就会被扣积分,积分扣光之时,就会被系统惩罚。 如果选择二,那发问者就会提出一项冒险活动让被问者去做。 原则上被问者是需要无条件去做的,而且没有讨价还价的余地。 但如果发问者说出的冒险活动太缺德,被问者也可以选择不做。但也要接受系统的惩罚。 当然,也可以选择三真心话,这个就简单多了,发问者问出再变态的问题,只要被问者回答的内容是真的,就算过关。 而且玩家在这里还可以多一项选择,如果被问者不想回答这个问题,还可以转为选择大冒险,但也仅仅能改这一次,不得再更改。 系统的惩罚也是花样百出的,有很轻的惩罚,譬如罚在地上走两步。 也有极重的惩罚,甚至比发问者提出的冒险活动还要变态。至于变态的程度只有你想不到的,没有它做不到的。 当然,系统做出来的惩罚轻重是随机的,几率各占一半。幸运的话,有可能整局系统弄出来的惩罚都是无伤大雅的。走两圈,爬几步,学猫叫狗叫等等的。玩家几乎不会出现伤亡。 不幸的话,那可能整局弄出来的惩罚都是要命的,而且玩家无法拒绝,就算不想执行也会被系统操控着去执行。 按老玩家的说法,系统惩罚的轻重几率和杜主任带出来的鸟的品种有关。 这相当于这些鸟身上带着不同的buff,遇到好的buff,玩家会玩的比较轻松。遇到恶的buff,玩家就自求多福了,基本都要凉凉。 最幸运的鸟是喜鹊,最凶的鸟就是这猫头鹰。 因为这些规则在这里,玩家们为了提升自己的生存率,通常会选择通力合作,大家都会选择大冒险或者真心话,发问者提出的问题或者要求的冒险行动都是能让同伴能轻松过关的。 当然,因为坐在圆桌前的学生或者老师,其中有三分之二是nppck学生或老师是最不受控的,有时善良,不会为难玩家学生。 有时凶恶,怀着满满的恶意,大冒险也好,背诵课堂知识也好,都是极难极变态的。 这个时候的被问者为了活命,只能选择真心话。 而这个时候回答的真心话是会传回现实中的,成为证据。 没做亏心事的还好些,最多丢下人。做过亏心事甚至犯罪的就糟了,会在现实中发酵,做为证据直接被抓进局子。 而这些npc学生是善良还是凶恶的几率也和那鸟有关。 规则讲完,各桌的游戏正式开始。 那猫头鹰双翅一展,先飞到了高一三班的桌上,昂头一声长长的啸叫。 各桌的巨型酒瓶子纷纷旋转起来。 片刻后,酒瓶子停止了转动,酒瓶口指向了各桌第一发问人。 八张桌子选定了八位发问人,其中有七位是npc学生,只有言楚这桌选定的发问人是玩家,被选中的这位玩家正是楚子扬。 楚子扬暗松了一口气,他这桌的玩家们也跟着松了一口气。 是玩家就好,尤其是楚子扬这样的善良玩家。 全桌四十多双眼睛盯在楚子扬身上,这让楚子扬有些压力,手心里凝了汗。 他站上了桌子,用手一拨那巨大酒瓶子,酒瓶子看着很大,但拨起来还是很轻松的,稍微一拨就咕噜噜飞速转动。 酒瓶子再一次停止,好巧不巧的,瓶口正对着的是梁思成梁小胖子。 梁思成脸色变了,他求救似的看向汪文林,汪文林心中也忐忑,毕竟他们是和楚子扬刚结仇不久的,虽然他提前和楚子扬他们打了招呼,但如果楚子扬非要趁机报复不按套路出牌,那 他视线紧紧盯着楚子扬,等着他说话。 楚子扬并没看他,而是按规则问梁思成,问他选几。 梁思成心里没底,到底没敢选大冒险,他一横心昂起了下巴:我选三,真心话。你要问什么?问吧! 楚子扬皱了皱眉毛,他本来以为梁思成会选大冒险来着,他甚至在心里已经想好了项目让梁思成围着楼顶跑两圈,当做对熊孩子的小惩罚。倒没想到对方会选择三。害得他一时没想到该问什么。m.BOWuchiNa.COM