之前的小把戏只能用一次,之后再用,效果就大打折扣了。 “五福临门”也就是例行的同时集火两处,依旧是主城一波,阵地前沿一波,主力部队的位置当然是主城的城皮! 这次,“策马弘毅”就没有受到太多干扰了,因为“五福临门”的意图其实很明显了。 “五福临门”这边也没指望“策马弘毅”继续上当,就是要靠正面实力强打。 之所有依旧将斯巴达派出去集火,目的很简单,就是能多骗一队驻守是一队,骗不到也没什么损失。 在《率土》的对战之中,主城的驻守加成是非常恐怖的,20%的伤害降低,能够让玩家部队的战斗力获得极大提升。 基本上,在同样队伍同样战法的情况下,平均下来,有主城驻守加成的白板队伍战斗力,相当于没有主城驻守加成的满红队伍。 这个形容并不准确,但是足够恰当,能够体现驻守加成带来的变化。 真实的战场,因为涉及高概率的问题,要复杂的多。 但是,有驻守加成,战斗力会得到极大提升,是必然的。 所以,“五福临门”强攻主城,是存在一定风险的,一旦进攻失败,就有可能被“策马弘毅”趁机反推。 只不过,“五福临门”并不怕,哪怕这次进攻失败,阵地被反推一部分,“五福临门”也有足够的底气再打回来。 开战这么长时间,“五福临门”玩家对于战胜“策马弘毅”,已经积累了足够的信心,一点小挫折,并不会影响什么。 况且,“五福临门”的战斗力本就强于“策马弘毅”,顶着主城驻守将对方玩家沦陷的概率也是非常大的。 终于,“五福临门”玩家集火的箭头到达了“弘毅丶天师”的城皮处。 瞬间,无数场血战发生,数不尽的将士埋骨于此。 当尘埃落尽,这块被集火的城皮成功易主,被“五福临门”的玩家“福丶铁甲依然”占领! 这下没得说了,继续血战,集火“弘毅丶天师”的主城中心! 经过这么久的锻炼,“五福临门”玩家的集火质量还是非常高的,这也是“五福临门”敢于顶着主城驻守进攻的底气之一。 如果是主城驻守是阵地战中的最强防守之盾,那么压秒集火进攻就是阵地战中的最强进攻之矛! 只要集火进攻执行的好,压秒压的足够准,就能够极大抵消主城驻守所带来的加成效果。 当然,“五福临门”在阵地战推进的时候,不打主城的时候,采取的也一直是集火进攻,面对没有主城驻守加成的防守,效果当然更好。 能不进攻主城,还是要避免的好。但是在正常的阵地战中,主城是怎么都避不开的,【八阵图】这个剧本比较特殊,迷雾中没办法迁城,所以才没有遇到双方互摆主城阵的情况。 若不是“弘毅丶天师”的主城位置太过重要,“五福临门”都不会去管,直接去反打郡城更香! 既然决定强攻主城,“五福临门”玩家的执行力也不是含糊的,直接拿下了“弘毅丶天师”主城的城皮。 现在就只剩下主城中心一个点了,只要再成功一波,就能将这个悬在“五福临门”要塞群头上的刀给拔掉! “五福临门”积极进攻,而“策马弘毅”积极防守,“弘毅丶天师”的主城已经成为双方部队最重要的去向。 又一波集火,这次“五福临门”没能建功,没有打穿主城上方的驻守部队。 但是15分钟后的第二波集火,终于成功了,只见无数箭头冲过去,然后画面一闪,“弘毅丶天师”的主城消失了! 不知道飞到哪里去了,但是其终究还是未能逃过变成盒子的命运。 可惜,胡力没有打到最后一下,翻了一下同盟战报,发现打到最后一下的是“福丶熊猫”。 那么多箭头之中打到最后一下,这个就纯看运气了。 这下,“五福临门”要塞群的威胁解除了,可以全心准备对迷雾郡城的反打了!M.boWuChINA.cOM