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第502章 战而胜之(求订阅)


军」之后,只靠「无法无天」和「乱世兄弟」,更不是「苍穹」的对手了!

    4盟联军这样落地的目的,大概率是想集中兵力将「五福临门」先拿下,但尴尬的是,「龙腾长安」和「天策禁卫军」一起,也没能战胜「五福临门」!

    不得不说,「五福临门」的战斗力是真的强!

    这样的情况之下,4盟联军不输才怪!

    最后,4盟联军唯一的希望,也就是策反出工不出力的「苍穹」了,「龙腾长安」多次尝试,却最终宣告失败,4盟联军的最后一丝机会也没有了。

    当然,即便4盟联军战败,“龙腾长安”在本区的表现也已经足够精彩。

    尤其全面劣势之下,“龙腾长安”最后在凉州的那波战斗,给“五福临门”留下了非常强烈的印象。

    这样的韧性,这样的抗压能力,真的难能可贵。

    作为刚刚x3的6系同盟,“龙腾长安”无疑发展的不错,战斗力也是同期中比较强的,可惜的是运气有点差,遇到了同属6系却有些不讲道理的“五福临门”!

    从整个区的表现上看,“龙腾长安”的头部玩家是相当强力的,主要是吃亏在了中坚玩家有些脱节这一点上,这也是所有新区同盟的通病。

    “五福临门”也是因为底子好,加上整合了绿盟“义薄云天”、【夜行团】、【九門团】以及不少强力散人,才堪堪让中坚玩家的节奏跟上头部玩家,不至于脱节。

    在和“五福临门”战斗过后,“龙腾长安”的管理们显然也意识到了这一点。

    不过,“龙腾长安”放弃了缓慢吸收小团队补充自身的方式,而是选择了简单粗暴的整合!

    没办法,“龙腾长安”本赛季战败后,人员缺口有些大,自然流失的玩家本就不少,军工系统还要淘汰掉一批不合格的玩家。

    人员缺口一大,补充起来就非常困难了,自己满意战斗力又足够的团队是非常难找的。

    相对来说,整合就容易的多,而且战斗力提升的幅度是相当大的。

    整合最大的问题就是同盟话语权的分散,但是身为金主的“文嘟嘟”对于这点,有着非常强烈的自信。

    如果不考虑整合之后的问题,仅从纸面上来看,“龙腾长安”和“苍穹”整合之后的战斗力还是非常相当强大的。

    “龙腾长安”虽然是6系同盟,刚刚x3赛季,但是战斗力并不弱,头部玩家极强,同盟活跃度和执行力在线,整体韧性、抗压能力更是突出。

    而“苍穹”本就是由“圣帝昊区段”中的两个老牌强盟“苍穹”和“巅峰”整合而成,头部玩家和中坚玩家都相当给力,战斗力为本区第二,在整个区段中也是有一定话语权的。

    这两个同盟整合之后,只要内部不出问题,战斗力飙升是必然的事情!

    而有“文嘟嘟”这样一个大金主在,在同盟高福利的状态之下,内部出现激烈矛盾的概率并不高。

    当然,整合盟第一个赛季的战斗力也很难说,说直接达到区段顶级强盟的层次为之过早,基本上依旧是打不过“无极”和“日天”的。

    但是,从纸面实力上看,两个同盟整合之后的「苍龙」,战斗力是强于当前区的「五福临门」的。

    甚至于,已经有概率和“老十二区段”后跳过来的“紫禁”,掰一掰手腕了。

    当然,纸面实力并不是很靠谱,真正能够打得过,还是要在实战之中对话。

    就拿“五福临门”来说,实战的能力是强于纸面实力的,不论是活跃度,执行力,夜战能力,还是铺路能力,都是“五福临门”的强项,而这些都是要在实战中才能体现出来的。

    更别说,胡力还有征战系统这个大杀器在!

    除了每赛季正常提升同盟战斗力的卡片之外,胡力还积攒了很多【战争卡片】。

    虽然【战争卡片】都是有时效的,但是一旦使用,同盟在战场的表现必然会大大提升!

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