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第465章 最后3道防线(求订阅)


都依托于主城战斗,战斗的残酷程度可想而知,每一块土地的易主,都有无数军士埋骨于此!

    流浪军若是在战斗中直接获胜,能够掠夺资源和预备兵,这是流浪军的优势。

    但是流浪军只能掠夺,却没有办法沦陷主城,也不能拆掉分城,这是正规军的优势,只要有主城和分城在的地方,视野和链接地永远不是问题!

    而,“飞龙在天”在整个豫州都摆出了庞大的主城分城阵,让流浪军异常难受。

    最坑爹的是,其实还是“飞龙在天”的封山,让流浪军没有办法直接随机到距离豫州首府【谯】比较近的地方,作为战斗发起点。

    只能从遥远的边缘地带,一点点推进去!

    这也是流浪军最绝望的地方,遥远的距离,无尽的主城和分城。

    但是流浪军没有放弃,采取了多个方位突袭的策略,不同的聚义从不同的方向朝着豫州首府【谯】进攻。

    这个方向的流浪军,直接被“飞龙在天”的正规军剿灭了,而那个方向的流浪军却取得了突破,得以前进一步!

    而在和流浪军战斗的过程中,“飞龙在天”发现自己封山的时候有一些问题,那就是没有分清楚主次。

    在豫州的各个山脉之中,距离豫州首府【谯】比较近的山脉无疑是最重要的,这一片也是各个管理重点抓的,甚至每个山脉都安排到了具体的玩家!

    同时还通过主城分城以及起要塞的方式,开了视野。

    这一点做的是相当漂亮的,也是让流浪军相当无奈的事情。

    除此之外,“飞龙在天”还发全盟邮件,直接封锁整个豫州的所有山脉,这就没有具体安排了,都是玩家自行安排,看到哪片山脉有空地,就去堵一下。

    问题其实就出在这里,为了征服奖励,“飞龙在天”玩家积极性是相当的高,虽然没能将整个豫州的山都封了,却也封了相当多的地方。

    这看起来似乎是一件好事情,为什么说有问题呢?

    问题确实是出在这里,玩家封山的时候没有考虑主次问题,那是见到山就封。

    胡力甚至从“飞龙在天”玩家的截图上,看到有几个玩家直接将豫州左侧和司隶链接的巨型山脉给全封了!

    那么长的山脉啊,就这么被几个玩家配合自己的小号全都封上了,恐怖如斯!

    这不能说玩家不够活跃,但是封这种最边缘地带的山脉,不仅用处不大,反而还起了反作用!

    那就是,“飞龙在天”在对线流浪军的时候发现,被打飞的流浪军主城,随机降落的地点就在原主城2格子外的地方,可以说是“原地复活”!

    更有甚者,被打飞虽然没有出现在挨着山脉最近的土地上,却是出现在距离山脉2个格子的地方,可以说是“越线复活”!

    “原地复活”和“越线复活”的现象,让“飞龙在天”的正规军玩家很是难受。

    为此,“飞龙在天”的管理层赶紧让大家将最外围封山的土地放掉,才有所缓解,但是却没有办法完全杜绝,毕竟其他地区封山的土地不能放。

    为了最终获胜,为了征服奖励,为了心中的那一口气,“飞龙在天”玩家确实是非常的拼。

    但是,流浪军玩家同样想要报仇,同样在拼。

    双方拼搏后的结果就是,流浪军玩家虽然有所突破,却进展缓慢。

    多路流浪军的进攻之下,有些被打没,有些取得进展。

    最终有3个方向的流浪军成功突破一层层封锁,杀入距离【谯】相对没那么远地方。

    而其他方向依然被流浪军放弃,所有的流浪军都转战到了这3个方向。

    这3个方向,距离豫州首府【谯】只剩下最后3层防线,也是最难突破的3层防线。

    能被流浪军突破进来,不是因为“飞龙在天”玩家的活跃度不够,也不是因为活跃度不够,而是因为卡池!

    “飞龙在天”毕竟只是一个x2赛季的同盟,高战玩家虽然很多,卡池也很好。

    但是除了前排高战之后,中坚部分玩家的卡池却并不算好。

    这在正规军对战的时候,完全不是问题!

    因为“飞龙在天”的玩家已经完全发育起来了,资源多,队伍多,活跃度高,翻M.bOwUchINa.com
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