核弹”在冀州的主城群防守,杀入【北军】「出生州」冀州! 【决胜中原】剧本全都是阵地战,打主城阵实在是太难受了。 尤其,“五福临门”作为新区同盟,和老区玩家对比,卡池要差上不少,更别说和区段天花板级别的“核弹”相比了。 在卡池差距巨大的情况下,想要突破“核弹”的主城群是相当困难的。 这也就是“核弹”战场太多,没办法调集足够的人员防御“五福临门”,才给了“五福临门”一丝突破的机会。 “核弹”也是无奈,各个战场都需要增兵支援,所以每个战场的人员配置的都很极限。 这也是迫不得已,战场太多,只能如此。 对于“五福临门”的玩家来说,这也算是一个机会,不然“核弹”人员充足,“五福临门”是很难突破“核弹”的主城群的。 现在,只要“五福临门”持续施加压力,以高战玩家为箭头,还是有机会突破的。 征服赛季,各种山啊水啊的卡地形,都是主城驻守,本就难打。 【决胜中原】剧本更加过分,都是阵地战,直接弄过来主城群,攻起来真的是无比忧伤。 这和s3赛季打“龍”盟主城阵不同,那时候“五福临门”玩家的卡池是处于优势地位的,所以打起来并没有那么难。 而现在“五福临门”的卡池本就处于劣势,“核弹”玩家驻守主城又有恐怖的加成,打起来已经不仅仅是难了,简直是灾难! 但是,这也不完全是坏事,这种情况下,想要打起来舒服一点就只能压秒进攻,不然单独打,送的概率太大了。 “五福临门”的玩家在连续送了几波之后,甚至不用督促,就开始自觉的压秒进攻了。 在指挥设定的压秒时间,进攻的箭头更是密密麻麻。 在“核弹”强大的实力配合主城群驻守的情况下,“五福临门”玩家的集火能力被逼的强大了许多! 这对于“五福临门”之后赛季的征战,有着非常巨大的作用。 强盟从来都不是说的出来,而是经过漫长的战斗,慢慢提升起来的。 当然,高整合盟属于另外一个范畴。 幸好,【决胜中原】剧本没有流浪军玩法。 不然以“核弹”玩家的卡池红度,搭配上流浪军的掠夺能力,简直是如虎添翼! “五福临门”不少玩家,会因为卡池的问题,不仅起不到作用,反而可能帮倒忙。 而在没有流浪军的情况下,哪怕白送,也就仅仅是白送而已,不会帮倒忙,有些卡池不好的玩家,甚至已经在出四星碰瓷队了! 另外一个问题就是,【决胜中原】剧本的「出生州」是自带国土保护的,即便沦陷了对面阵营的玩家,也没办法借助「出生州」的沦陷地直接飞地。 所以,这部分被沦陷的玩家不仅不需要放地,甚至都不着急反叛,依旧可以继续发育,把自己变成一根钉子,屹立在战场之中。 这些钉子可以根据战局的需要,随时反叛,同时还可以通过开启坚守来拖延时间。 单个主城不可怕,但是连续的主城群就非常难受了! 在【决胜中原】剧本的各个特定加持下,主城群的威力要比其他剧本的主城群强大的多! 更何况,“核弹”玩家的卡池确实是领跑全区,再配合主城阵,发挥出来的战斗力就更加恐怖了。 这也是“核弹”在人数如此劣势的情况下,依旧能够在各个战场坚守如此之久的原因。 换个同盟,早就崩溃了。 但是,【南军】的玩家数量实在是太多了,在4个同盟的进攻之下,哪怕是“核弹”,也已经处于崩溃的边缘了。 【南军】在正面战场处于优势的情况下,“帝胜兵求战”分出一部分兵力收复扬州失地。 虽然被摧毁的首府【建业】,永远回不来了,但是扬州毕竟是“帝胜兵求战”的出生州,失地还是要慢慢收复的。 本来,“核弹”有一部分玩家一直在扬州捣乱,以分散“帝胜兵求战”的注意力,m.boWUCHinA.coM