的红点数量,最终决定压秒晚上7点46分。 ----- 【同盟邮件】破关冀州 (509,875)襄国,压秒7点46分,后排部队全上。 前三排要塞的中的队伍先别动,等指挥邮件。 ----- 在邮件之后,胡力将自己的两支部队都按准时压秒出征。 同盟频道中有的玩家说压早了,有的说压晚了,意见不一。 【同盟】福丶龙吟:是不是压的有点早?咱们拆迁后边没出征,拆的有点慢。 【同盟】福丶起名:耐久只剩下6000多了,我倒是感觉压晚了。 【同盟】福丶浮生:听狐狸指挥就行了,指挥说咋做,咱们就照做。 【同盟】福丶大汉骁骑:对的,听指挥,大家行动要一致。 【同盟】福丶诗人:兄弟齐心,其利断金! 虽然大家意见不一致,但是大部分玩家还是按照胡力的指挥来行动的。 不过「五福临门」玩家的压秒技术依旧不够强,虽然比s1赛季强了很多,但是准确度仍然有待提升。 有的部队提前了,有的部队滞后了,不过相对来说整体部队是滞后的。 看见「五福临门」的玩家开始压秒,「曌丶江山如画」也开始大规模进攻【襄国】关卡。 不过冀州玩家的出征箭头看上去有些散乱,像是各自为政。 大概是两个关卡的邮件来回切换,让冀州玩家有些无所适从。 时间流逝,在征战系统的帮助下,胡力不断估算着关卡耐久。 从7点46分之前能到的部队数目上看,胡力感觉不是很乐观。 最后,综合考虑敌我双方到达的部队数量,胡力发了最后一封指挥邮件。 ----- 【同盟邮件】破关冀州 (509,875)襄国,前排玩家全体注意,压秒7点46分20秒!全军突击! ----- 胡力发现,前排玩家的压秒能力明显要强很多,虽然不能说每一个队伍都压准了点,但是误差都在2秒之内,并且大部分队伍误差都在1s内! 之后,能不能打下来,就看运气了,这个再没办法操作。 可惜征战系统只能告诉胡力每个时间点能到达的部队数量。 要是征战系统再牛一点,能够准确告诉胡力每个时间点的拆迁值就好了。 征战系统:“我这已经很牛了好吧,这还不满足,你咋不上天呢!” 不论如何,并冀关卡【襄国】的耐久都在逐渐下降。 7点46分整的时候,【襄国】关卡还剩下2300! 7点46分10秒,【襄国】关卡还剩下1600! 7点46分16秒,【襄国】关卡还剩下1200! 7点46分18秒,「五福临门」前排玩家部队逐渐触敌。 7点46分20秒,【襄国】关卡还剩下230! 7点46分21秒,【襄国】关卡耐久归零! 【系统】并州同盟「五福临门」首次攻占连接并州与冀州关卡“襄国(lv5)”。 灭敌榜首:福丶浮生。 拆迁榜首:庐江十二卫。 「五福临门」取得开门红,成功占领了并冀关卡【襄国】!m.bOWucHInA.CoM