有人说,赛季末了,只有种田的摩擦,没有格局的热点。 那只是因为还没到真正的赛季末期,真正的赛季末期,所有人的焦点都会回归游戏。 这不,游戏发布了s1结算预告和s2合区预告,瞬间整个666区再度火热起来! 2018年4月1日s2合服方案预告(665区-667区,合服代号:s2190)。 665区坚阵疾战、666区横扫六合、667区刀斩双戟合并后服务器代号为s2190。 赛季结算时间:2018-4-1200:00:00。 合服时间:合服日期:2018-4-13。 具体的合服时间是4月13日10点整开始维护,4月13号11点整s2赛季正式开区。 这次合区情况与胡力前世经所历过的合区有非常大的出入,前世666区s2赛季虽然也是s2190,但是只有665和666两个区合区。 一个大区和一个小区单独合区,结果可想而知。 今生的s2合区居然变成了三个区合区,那可就比前世有意思的多,注定不会平静。 胡力没想到自己这只蝴蝶居然能引起这么大的连锁反应。 不过转念一想,胡力觉得又应该不是自己的关系。 为此,胡力特意咨询了一下征战系统:“征战系统,两个区合成s2变成了三个区合成s2,是不是你弄的。” 征战系统:“你难得聪明一次。” 胡力:“这回就舍得消耗能量了?” 征战系统:“不消耗也不行啊,只让665区和666区合,也太无趣了,你完成的征战任务数量也会急剧变少,那我的能量积攒速度就会大大降低!” 胡力:“原来我完成征战任务,你能积攒能量!” 征战系统:“当然,这是我的工作原理。” 胡力:“那你为啥不发布一片特别容易完成,奖励又好的征战任务?” 征战系统:“发布征战任务必须要符合特定要求的,不是随便可以发的,奖励亦是如此,只能在规定的区间选择。而且。。。” 胡力:“而且什么?” 征战系统:“而且奖励越好,消耗能量越多啊。” 胡力:“然后你就在可选范围内给我最差的奖励?” 征战系统:“那到没有,我还是要保证你的战斗力,这样才能完成更多的征战任务。” 胡力:“说来说去,你还是没给可选范围内的最好奖励!” 征战系统:“嘘~!” 既然知道了合区的改变是因为征战系统,那胡力就没有什么可纠结的了。 不过这样也就带来了一个恶果,胡力的先知优势被大大削弱了! 尤其是667区,胡力前世完全没有接触过。 胡力之所以带着「五福临门」在s1混的风生水起,很大一部分原因是胡力知道666区的大致走势,知道各个同盟管理的性格,还利用凉州壕盟的自爆,实现了了一场同盟战斗力的升华。 而s2赛季,胡力本来也是有一些先知优势的,但是合区从2个区变成3个区之后,这份先知优势就变的薄弱了很多。 --------- 前世666区打665区完全没有压力,很轻松的就取得了胜利,但是人无外忧,必起内患。 前世666区s2赛季开区的时候,五个奖励盟各自建立了同盟。 征服盟「九州丨联盟」、三割据盟「风林火山」、一割据盟「九州丨江山」名字都没有变化。 三割据盟「九州丨凤鸣」改名字为「九州丨雀舞」,一割据盟「欧皇公会」改名字为「战丶M.BoWUchINA.COm