伊薇特的耳朵被吵得嗡嗡直响。从前会员们也为魔力游戏争论过,但没有哪一次争论得如此激烈。要是不知道克里丝是个游戏中的虚拟女孩,她还以为这帮人是在为自家亲闺女的未来而争吵呢。 她摇头叹气,将注意力转回游戏上。 时间在上课和打工中飞速流逝,一晃就到了冬至庆典。这一天按照习俗,人们要护送礼物。伊薇特当然也为小克里丝购买了礼物——一只玩具小熊。(不过说这是礼物恐怕不太恰当,因为买小熊的钱完全是克里丝自己打工赚的,羊毛出在羊身上……) 收到礼物的小克里丝欣喜若狂,抱着小熊笑靥如花,好感度也上升了一大截。“好开心!克里丝第一次收到礼物耶!克里丝最喜欢妈咪了!” 送完礼物后,小克里丝一脸神秘地凑到屏幕前。“妈咪,您知道吗,冬至庆典要给最爱的人送礼物哦!你猜我会给谁送什么呢?” 伊薇特思索了一会儿,恍然地“哦”了一声。“我明白了,游戏里npc的好感度是不可见的,因此才会设置冬至庆典送礼物这个情节,小克里丝送谁礼物就说明对谁好感最高。” 那么问题来了,克里丝会送谁礼物呢? 会员们你看看我,我看看你。谁会知道npc的好感度是多少呢? “我想肯定是送给海妮吧?因为克里丝上炼金术课最多,遇到过海妮好几次。” “但是好感度和见面次数未必有关。克里丝不是在打工时触发了一段和占卜师玛格丽特的剧情吗?就是玛格丽特算命那一段。说不定这种剧情才会决定好感度。” 之前克里丝因为疲劳度过高,伊薇特便安排她休息了一个星期。这期间触发了特殊剧情:克里丝在市场里遇见了正在摆摊的占卜师玛格丽特,她竟然用谎话欺骗了客人。 “我这样做也是为了那位客人好。”客人离去后,玛格丽特解释道,“她的男朋友滥赌又暴力,她想离开他却下不了决心。所以我就告诉她占卜显示她和另外的人结婚了。这样一来相信占卜的她就会离开那个糟糕的男友,去追求人生幸福了。” 此时出现了两个选项,一是肯定玛格丽特的做法,一是否定。 一般来说,为了提升npc的好感度,应该选肯定,但伊薇特内心并不喜欢这个奉行神秘主义的女孩,她更喜欢沉默而温柔的学者莱恩。为了避免游戏走上未曾设想的道路,伊薇特便选了否定。 于是小克里丝斥责道:“可你有什么资格决定他人的命运呢?就因为你觉得‘这样对你比较好’‘我也是为了你好’吗?好不好难道不是由当事人自己决定的吗?” 玛格丽特并未反驳,而是一笑置之,飘然离去。 这种剧情……好感度应该不升反降吧。 伊薇特点击石板,祈祷着克里丝不要给玛格丽特送礼物,同时惴惴不安地等待接下来的剧情。 小克里丝消失了一会儿。一阵窸窸窣窣的声音,她再度出现在屏幕上。 “妈咪!”女孩笑靥如花,“给,这是送给您的礼物!” 她捧起一束用彩纸所折的粉色康乃馨。 “克里丝在学校里交了很多朋友,但他们都比不上妈咪!克里丝最喜欢妈咪了!” 伊薇特恨不得当场抱着魔力石板满地乱滚!她怎么会嫌弃女鹅的礼物呢?女鹅就算送她一卷卫生纸她都喜欢得不得了!啊啊啊,她的女鹅怎么可以这么可爱! 多亏了身为会长的矜持,伊薇特才没有做出失态的举动。 不过后面那群会员的鬼哭狼嚎她就管不了了。 “太可爱了!我不要宝贝女儿嫁给别人!我养你一辈子啊!” “现在我理解那些看不上女婿的老父亲的心情了!再好的男人也配不上我女儿!” “所以为什么不能嫁给老父亲……呜呜呜m.bOWuChIna.cOM