战斗一旦进入近身战的环节,德尔克的黑暗精灵大军无疑是占据着明确优势的。 但现在有一个很大的问题,那就是兵力! 如今异国联合大军是四面围城,同时发动攻势。 而德尔克的黑暗精灵大军,一路打到现在,兵力已经非常有限。 集中一处,固然好打,但对于防守方来说,四面要塞,哪怕只有一面崩了,那一整座要塞也将跟着沦陷。 无可奈何之下,德尔克只能硬着头皮做出布置…… 黑暗精灵大军守三面,其中两面,交由他们的前排部队的黑骑士、黑暗武士和战矛手负责,一面交由九头蛇和一小部分欧罗巴部队负责,剩下的最后一面,则是全部交给欧罗巴部队。 这是没有办法的办法。 欧罗巴这一边,仗着大炮这一人类阵营的武器,远程火力虽然不错,但毕竟是兵力不足,一旦需要硬拼,那么守两面,对他们来说都很难守住。 依照如今的局面,怀着一种能者多劳的心态,也是只能做出这样的布置了。 在黑暗精灵法师部队,施展一阶削弱法术进行支援的情况下,由黑暗精灵大军据守的三面战场,暂时都能稳住。 九头蛇那一面,兵力虽然最少,但硬要说起来,九头蛇这一战略级单位,本身就能当一支部队来用了,因为在目前的异国军队之中,他们在面对九头蛇的时候,并没有什么特别有效的针对性手段,穿甲弹,也只能说‘有用’而已,但却并不能说多有效。 甚至都不需要黑暗精灵法师来施展法术,进行支援,光凭九头蛇自己,面对冲杀上来的那些异国士兵,就能各种大杀特杀。 偶尔出现一些漏网之鱼,也有后方的欧罗巴士兵们,端着步枪解决掉,短时间内,倒也是稳妥的很。 反倒是由黑暗精灵大军驻守的另外两面,由于兵力分散的原因,打的都是相当吃力。 纵使拥有黑暗精灵法师和鹰身女妖,为冲杀上来的敌军套上双重负面buff,但也架不住异国军队,人数实在太多。 起初的时候,黑骑士凭借着‘黑暗之触’的项目能力,还能硬撑,但随着一轮‘憎恶斩’的打出,在收割掉一波对面兵力的同时,却也是让黑暗精灵一方的战力,开始逐步下滑。 反倒是异国军队这边,大量的兵力还在不停的前涌,颇有一种要被对面用数量硬生生堆死的感觉。 由黑暗精灵大军支撑的两面尚且如此,最后一面就更不用说了。 两边都是典型的人类部队,但德尔克这一边,是欧罗巴阵营的残存兵力,而对面却是主力部队,这里面的差距根本不用多说。 无论是拼远程火力,还是拉近之后拼刺刀,皆是处于劣势的欧罗巴部队,在和对面血拼了几轮之后,此刻隐约之间,已经快要被打崩了。 如今由欧罗巴部队驻守的这一面,一整个战局简直可以说是岌岌可危,但让人无可奈何的是,此时的德尔克,已经连一个人的援兵,都已经抽调不出来了。 其他三面自顾不暇,哪里还有余力支援这一M.BOWuCHiNA.COm