救场。 但换成牛头人就不一样了。 虽然牛头人对人族的亲密度也很高,忠诚度也没问题。 同时罗辑也承认它们是强力的步兵战力。 但他很难想象,除了前排步兵之外,牛头人还能打什么位置。 和狼人相比,牛头人的灵活性和机动力明显差了不少。 除此之外,脑子还有点憨…… 现在说归正题。 进入狼族发展面板的罗辑快速的扫了两眼。 前一次的加点,罗辑已经将‘狼人战士’的发展项目升到两级了。 而之前罗辑又用兽人大军进行了连番的大战。 兽人点数刷起来倒是比征服点数快了不少。 但罗辑知道,那前置等级是个陨石巨坑! 前置等级的存在,让他有时候不得不去升级一些他可能根本不需要的发展项目。 换句话说,兽人文明的面板是点数来得快,去的更快!! 懒得继续纠结,直接花了一大笔点数,将‘狼人战士’的项目升到了三级。 伴随着等级的提升。 笼罩在前方的迷雾终于是散开了! 这不禁让罗辑忍不住握了下拳。 同时,看着露出的两个兵种系分支。 他之前心中的郁闷也是一下子消了大半。 只见那两个新的兵种项目分别为…… 迅狼战士(等级0)(特殊兵种):手持双刀,拥有矫健的身姿,以及迅猛攻势的狼族特殊兵种,该兵种移动速度增加百分之十,攻击速度增加百分之十。 这兵种看的罗辑眼前一亮。 这个兵种的定位与他已有的绝大部分兵种都不相似! 同时,依照罗辑这个骨灰级玩家的丰富经验,稍加琢磨,便将这个特殊兵种的优劣琢磨的八九不离十了。 迅狼战士这个特殊兵种,是个不适合在战场上和敌人正面硬拼的类型。 它们的定位应该是在战前的袭扰,以及一些需要悄悄进行的夜间作战。 袭扰方面,罗辑这边倒也有弓骑兵拥有相似的定位。 但迅狼战士和弓骑兵在能力方面却有着两个明显的差异。 第一个差异是弓骑兵吃地形,而迅狼战士却基本不吃地形。 凭借着狼族灵敏迅捷的行动能力,就算是在一些陡峭难走的山林地形中,迅狼战士想来也能完美的执行罗辑交代给它们的任务。 而第二个差异,则是在于隐蔽性! 袭扰,是袭击骚扰的简称。 什么是袭击?你要出其不意,才能构成袭击。 弓骑兵毕竟是骑兵兵种。 数百骑行动起来,那动静根本小不了。 敌人隔着老远的距离,就能察觉到动静。 如果撞上一些反应迅速的精锐部队,冲过去的那点时间都足够对方摆开阵型迎击了。 万一遇到克制你的兵种,没准还会被反打一波。 所以弓骑兵的袭扰,是属于仗着机动力的强行袭击,简称强袭。 而迅狼战士则是偷袭! 它们可以偷偷的靠近敌人的营地,在对方毫无防备的情况下给对面突然来上一下! 若是敌人那儿有这么一支部队,那可真是想想都恶心。 而且用这支部队去绕后袭击敌方将领所在的大本营,想来也能打出奇效。 当然,上面说的这几点,是迅狼战士的优势。 而弓骑兵,当然也有弓骑兵的优势。 比方说他们拥有更强的机动力,还拥有‘放风筝’的能力。 而且在拥有远程攻击的同时,还有相当不错的近战搏杀能力。 如此这般,这两个兵种只能说是各有特点和优势。 倒也分不出个高下来。m.BowUChiNA.com