但是如果主角没有任何“作死”元素存在的话, 大多数的恐怖片都会失去存在的理由,所以为了推动剧情的发展, 一些手段是必要的。 云绮当然是拒绝遵守不满足自己强烈好奇心就难受得抓心挠肺的人设, 不过在立刻迎接死亡的威胁下还是选择乖乖屈服。 她甚至没打算让这个包裹进屋,随便指使了个怪物让它把这玩意扔到垃圾桶,但是只是刚刚冒出来这么一个念头,手机上的签到系统就像是要扼灭这个最为正常的选项。 【打开它, 使用它, 否则全体死亡】 这完全是毫不掩饰的威胁了, 连之前试图将自己的生活慢慢入侵的恐怖假象都不构造了,就是这么简单粗暴。 打开被裹得严严实实、有着至少三层胶带的正方形包裹,里面还细心地铺满了防止撞击的泡沫,不过里面的东西跟云绮设想的什么被诅咒的尸体、古老的器具中被恐怖的鬼魂附体之类的简直风马牛不相及,里面是一个看起来颇具有高科技感的眼罩形器具和一盘游戏卡带,旁边还附上了极为详细的说明书。 这是一个沉浸式3d解密游戏,玩家需要戴上3d眼睛寻找被隐藏在家中的、无法被打开的抽屉,整个游戏的界面跟这栋别墅的装潢一模一样。 云绮当然是选择让怪物们挨个挨个尝试,那是一个极为简单的游戏,无法被打开的抽屉就在一楼的次卧的左边床头柜,那个柜子是被封死了的,全是石头,在现实中能够轻易被打开,里面当然是空空如也。 不过当云绮最终戴上那个3d眼镜的时候,情况就发生了略微的不同,按照之前怪物们的攻略,云绮很快就得到了第二个提示,将客厅的电视打开,仔细观察新闻下方的字幕。 本来应该出现的是“下一步请去沙发下面寻找线索”之类的直白提醒变成了变成了有着猩红色加大加粗字体的警告: 【注意!今天早上已经连续杀害十二人的杀人犯从监狱逃脱,目前警方正在紧密搜寻,请广大居民不要离开屋子,锁好门窗,尤其是独居的年轻女性,在警方没有撤除警告的时候切勿外出】 【提醒:您似乎忘记了反锁大门?】 云绮下意识地朝着大门的方向望去,那哪能叫做没有反锁啊,明明就是大门敞开的状态,关都没关上。 她没有理会游戏的提醒,直接拔掉了电线,从物理层面上直接关停了游戏,不过回到现实的时候,云绮还是朝着跟刚刚游戏中一模一样的自家大门望了一眼,果然,刚刚还是紧闭的房门现在大敞开,就等着新闻上的杀人犯轻松闯入。 哦,这是将虚幻的游戏投射到现实中的类型啊。 喘着粗气、一脸横肉、穿着显眼又血迹斑斑m.bOWuchina.coM