,外表上看着是没有区别的,就像汉族和苗族一样。 更何况,如今的随机分配制度,鬼知道族人都被分到多遥远的地方,出去也不一定能碰得到人。所以如果不出意外的话,这个村子应该从那之后就开始彻底不与外界来往了,平时顶多出去锻炼实力、搜刮物资。 但是,亡灵说是不死生物,却并非真的不死,它们只是寿命比人类长太多了而已。当亡灵火种燃尽熄灭时,它们就会死亡,再次进入轮回。 延续火种的方法,就是不断增强实力,或者吞噬其他人的火种。亡灵的这种机制有点类似于修真中的魔修,还可以吸纳别人修为的那种。 现如今,亡灵大陆活得久的基本都是高阶亡灵。 这个村庄里如果有高阶亡灵,那他们肯定不会在继续呆在这一方小小空间。都有高阶亡灵了,当然要出去闯出一片名声,在外头能活这么久的亡灵都成了一方巨霸,远比避世而居舒坦。 很多地方选择与世隔绝并不是因为他们真的甘心和外界隔绝,不过是实力不够,以此来规避外界对自己这方小天地的伤害罢了。等有了能力,就是他们重出江湖的时机。 总之,不管这个村子里的亡灵是否还活着,村庄应该已经没人居住了。 不过叶绪并不相信这里会真的空无一人,哪有一只小怪和npc都没有隐藏地图?因而他更倾向于亡灵村民都死了,但是依然以另一种方式留了下来,例如之前墓穴幽灵。 一方面,叶绪觉得应该不会两个地图都是一个套路,还来玩一次地图特殊魂魄无法轮回于是变成幽灵这种剧情。但另一方面,他又觉得幽灵一类的小怪在亡灵大陆数量很多,这里是幽灵当家也不奇怪,既然是和残魂有关系的地图,那小怪也都是魂魄类的完全能够说得通。 叶绪纠结地走进村子里,打眼一瞧,户外没有会动的东西,如果有怪,也得是在屋内。于是走到最近的一家,小心翼翼地推开了门。 门一打开,果然有只白森森的魂魄扑了上来。他条件反射就是一个瞬发技能丢出去,将对方弹开。 一般来说,魔法攻击虽然可以对灵魂体造成100%伤害不会被削弱,但魔法能量本身是没有太大冲击力了,高阶的魔法技能或者高阶法师用出的能量才能做到物理击飞。否则的话,法师也不用重金求购带击飞效果的技能用以保命了,他们每个技能都能把敌人弹飞,哪还有谁可以近他们的身呢。 但这一次,叶绪用的明明就是普通的小技能,这只幽灵却被击飞了出去,他自己都惊呆了。幽灵也很懵,过了一会儿才重新扑回来,继续试图攻击。 叶绪只来得及扫一眼对方的属性,之后就手忙脚乱地开始攻击,身边带着的宝宝们也不甘示弱,纷纷对着幽灵反击起来。没一会儿,这只幽灵就软倒在地,化为光点消散了。 这一幕看得叶绪直皱眉头,他以前打别的幽灵怪也没出现这种变为光点消散的情况。正常幽灵被击败后无非就是两种情况,一是身体渐渐透明到消失、相当于魂飞魄散,二是从森白变得剔透、使用净化技能就可以将它度化送入轮回。 化为光点明显和两者不同,这让叶绪有了点不太好的预感。他怀疑这只亡灵怪并没有消散和转生,而是依然存在于此。 叶绪正准备进屋搜查一番,看能不能找到什么线索,结果他才走一步,前方又由光点凝聚出了一只和刚才一模一样的幽灵,冲他扑过来。叶绪顿时一个头两个大,带着宝宝们再次击杀这只亡灵。 直到这时,他才想起来打开战斗信息列表。这个列表除了会实时播报玩家和怪物在战斗中施展了什么技能造成了多少伤害之外,还会在战斗结束之后展示玩家获得的奖励,而物品类奖励得拾取后才会进行同步更新。 刚刚打死幽灵后并没有爆出任何东西,但叶绪被它消失的方式吸引,没注意到这一点。现在打开列表一看才发现不对劲,这个幽灵怪给的经验值比一般小怪少了至少一半,且确实没掉落任何战利品。 但刚刚叶绪截图的幽灵属性,却显示它确实是个正儿八经的100级小怪。按道理说,不应该出现这种奖励稀少的情况才对。 就在叶绪查看界面的时候,幽灵第三次刷新了出来。这次叶绪没急着弄死它,而是把属性界面再次打开,和第一只进行对比,确定了属性一模一样。杀死之后又对比了奖励的经验值多少,结果也是一模一样没有变化。M.BoWuchINa.COm