是80/100的血,上限变成80之后,你的血量不是80/80,而是64/80。当你血量上限变回来时,它又不跟着涨了,于是就成了64/100,非常无耻。 打这个boss对奶妈的压力略大,血少了很容易残血,一不小心就得躺尸。大家打之前都用了一张江月璇给的复活卷轴,这个时候也不敢节省了,不然杀一只boss送给的经验还不如死后掉的多。 幸好这个buff是不会叠加的,被她用这招打多少次,也只会降低一次血量。不然无限制地叠加下去,最后血量可能连原本的10%都没有,boss直接一波带走,那还怎么打? 而且除了这个血量上限降低的效果之外,她还全方位地给敌人上各种效果。 第二个技能也是远程单体攻击,但它会降低玩家的防御力,同样是20%持续20分钟,不会叠加。但20%的防御降低可不是说着玩的,有时候防御这么一降,boss打中自己的伤害直接翻了一倍。毕竟伤害的计算模式里不是单纯的攻击减防御,而是牵扯到一系列加减乘除,万一掺个立方,那原本的0.8倍就成了0.512了。 关键是这两个技能的cd时间相当短,大概两三秒的样子。所以让她放开来打的话,在场的所有人都能挂上一堆debuff。 “第三个技能是小型群攻,大家尽量靠近一些,这个技能有点像闪电链。”江月璇观察了一会儿提醒道。 所谓闪电链,就是技能丢给一个目标,之后以它为中心,会挑选最少一个目标传递这个电流,依此类推。 如果是单一的闪电链,那么就是从a跳到b再跳到c,一直跳下去,直到技能上限,有的技能是最多跳5个,也有的能跳十几个,只要距离够近就一直跳下去。如果不是单一的,而是会分裂的闪电链,那从a往下跳时,就会同时跳给bcd等,然后从b往下跳又跳给好几个,最后变成一张电网。 遇到这种技能,要看电流会不会重复攻击同一个人。如果会的话,那么距离内的人越多越好,否则闪电找不到下一个目标,就会跳回原本那个人,然后反复攻击这几个目标,直到消散。 这就是江月璇说尽量靠近的原因,大家一起分摊伤害,免得被多次攻击的人残血秒杀。因为这个boss丢的闪电链技能是可以回头打人的,不会因为找不到目标提前消散。 唯一的好消息是,技能cd长达一分钟,而且它是单一电流。它最多会跳五下,五人一组站着就差不多了,互相之间不要离开超过5码。 闪电链的debuff弱一些,降低玩家5%的攻击力,不管是魔法攻击还是物理攻击,都会一起降低。叶绪的魔物双修在这里就没办法占便宜了,但好在他离得远,boss这招似乎更喜欢往身边的人身上丢,所以糖糖次次都中招。 降低攻击的debuff会叠加,最多叠加三层,每层持续5分钟。江月璇和萧溯光观察了几次之后,决定改变策略。他们配合着掐表计算,等这个技能cd快好了就让几个近战攻击高的人分散撤退,只留下糖糖和骑士在那边承担伤害以及debuff。 他们两个本身就是攻低防高血厚的,这个debuff对他们来说不痛不痒,叠三层也不要紧。只要技能施展时骑士绕到boss背后去,就能保证第一击落在糖糖身上,然后进行糖糖——骑士——糖糖——骑士——糖糖的跳跃。也就是糖糖承受三次,骑士两次,在加上两个奶爸加血,不会出任何危险。 这两个仗着防御高,被降低了20%也依然顶在第一线。其他近战就不行了,他们也中了20%的降防,但遭不住boss强力打击。 远程比较占便宜,经常往糖糖和冰熊正后方躲避,它俩体型庞大,直接遮住了后方一大块区域。这导致boss技能根本没办法往这里丢,每次都被它们两个中途截下,于是远程基本上没怎么遭受攻击。 等到boss血量降低到70%时,她开始施展大招了。 叶绪一看这个架势就感觉不好,其他人也觉得boss的动作迷之眼熟。还是江月璇第一个反应过来:“是硫酸雨,快撤!” 说完就对较低的透明泥喊撤退,透明泥迅速反应过来,连带着其他透明泥分身也第一时间响应。顿时十个玩家飞快离开原地,朝着远方飞奔。 他M.BowucHINA.cOM