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召唤师他从不落单 第30节


,倒是不显拥挤。因为不需要糖糖吸引小怪,所以叶绪这次放出的是小灵和影子。它俩攻击比较高,而且敏捷也不低,比糖糖跟适合现在的场面。

    人形怪与人族玩家差不多,都有智力加成,且血量、敏捷、力量会略低一些,防御则在怪物中属于偏低的那一档。所以如果遇到的是人形的法系怪,会难对付一些,但若是物理系怪,就好打了。

    广场上那些人形怪各种职业都有,叶绪打算从物理系的打起。

    小灵会飞且物理免伤50%,不用担心它;影子能隐身,而且敏捷高,怪物可能都摸不到它,摸到了也会被高敏捷附加的高闪避效果给克制住。所以物理系的怪物打起来更轻松,还能用放风筝的策略磨死。

    通过观察叶绪发现,这里的人形怪没有特定的活动区域,会满场乱窜。只要在广场和花园这两个户外场所,就都是它们的游荡范围。

    所谓特定的活动区域,指的是某些怪物的“小领地”。以副本里的野猪怪为例,它们的大型活动范围就是第一个山谷,不会跑去第二个山谷或者入口峡谷。

    但在这个基础上,野猪们还会有自己的小家,可能是方圆5x5码的区域,它只会在这片区域里游荡,不会跑远了。玩家引到仇恨又拉脱之后,它也会乖乖跑回这个区域,继续在这里游荡。

    一般来说,怪物被引出大区域就会立刻放弃追杀玩家,扭头跑回自己家。但也有少部分怪物仇恨范围比较奇怪,比如特别恋家的会出了小家就回头,特别放荡不羁的会离开大区域还紧追不舍,直到玩家和自己死亡一个才肯罢休。

    面前这些人形怪就属于特殊型的,但不是在仇恨范围上特殊,而是在小家上头。它们没有自己的小领地,会在整个大领地里乱转悠。这说明,只要不离开大区域,仇恨值肯定不会消失,就算让小灵去吸引最远处的那个怪物,也能成功把对方带到广场这边来。

    因而叶绪待在雕像上面等着无脑刷怪就可以了,不用跟着移动位置。要是换成别的小怪,根本不可能被引到这么远,他就不得不放弃这么好的地理条件了。

    叶绪指挥着小灵专门欺负物理系的近战怪,唯一的远程物理亡灵弓箭手暂且放到一边。小灵也很给力,一边输出一边拉怪,隔三差五就能拉来一只亡灵战士或者亡灵骑士,偶尔还能引出附近的亡灵盗贼。

    “盗贼会隐身,我感觉我们不一定可以找出所有盗贼。”墨北发现没自己什么事,只好一边吃零食一边闲聊,“它们隐身的时候还能到处跑,就算我们地毯式搜索也没多大用处,谁知道有没有盗贼跑到已经被搜索过的区域里去猫着了。”

    “那就放弃呗,这样的盗贼能有几个?其他怪物数量不少,放过这几个问题不大。”

    “可惜我们没有反隐藏的技能,要是有个照明箭,一下子可以找出一大片区域。”

    叶绪摇头:“照明箭cd很长,实用性不强。”

    说话间,影子手起刀落又戳死了一个脆皮亡灵盗贼。

    它也是盗贼类的召唤物,不过敏捷比亡灵盗贼高一大截,毕竟是叶绪是三倍速度加成。攻击也不错,叶绪的两倍攻击,比小灵还给力,要不是后续的大招技能还没解锁,杀怪速度还能更快。

    叶绪最满意的一点就是它攻击不用读条,都是瞬发。小灵的单攻技能阴影绞杀虽然也是瞬发,不过伤害比不过它,而且有1秒读条。

    影子用的是普通攻击,不加技能的那种.这种攻击只有系统规定的1秒间隔,且不像技能那样被定死了冷却时间,它是可以通过提高敏捷而降低间隔的。就跟普通人三次元挥舞匕首一样,只要速度够快,一秒内攻击十来下都不是问题。

    虽然影子做不到这么夸张,但是一秒从正常人的攻击1次提高到攻击3次,相当于dps翻了三倍。这就是为什么全敏加点的盗贼明明基础攻击力不高,打出的伤害却很惊人的原因。

    墨北看得眼红极了:“我发现盗贼也比牧师帅。”

    “牧师和帅就搭不上边好么?”叶绪有一搭没一搭地丢着光刃,他是不敢用雷暴的,生怕把周围的法系怪一起惊动,“牧师又不能输出,安静地做着绿叶,而且多是女孩子在玩,一般用美来形容。”

    说道这个话题,叶绪就很好奇墨北为什么要练牧师。一般富二代不是更喜欢玩那种一刀999的高攻职业么,这样可以享受游戏里的快意恩仇,尤M.bOWUChiNa.coM
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