ggermagnum)将所有光弹尽数打散并慢慢接近樑柱。 【luna!metal!】 真辉w再次切换型态,直接从樑柱后方站了出来,并朝着仅剩一点距离的敌方w甩出棍棒,长棍如同变化自如的长鞭将对方拉向自己,并一个转身用棍棒的另一头刺向对方w弹却被以枪身挡开。 事实上,接近战是真辉最想避免的状况,除了队友的性格外,还有就是记忆体的适应性问题,真辉本身对于w的记忆体中似乎不存在高适应性,也就是说能发挥出的效果很有限,先前或许是因为气焰本身只剩下「燃烧」的性格,才能打出如此有效的伤害,但显然现在的队友并没有办法重现。 不过对方w的熟练度也比上一场的对手来的高,远距离牵制也只是浪费时间,竟然无法避免近身战,那就只能尝试寻找突破口了。 「转换记忆体!炙热(heat)!」 【heat!metal!】 【cyclone!metal!】 双方都选择以钢铁(metal)交战,唯一不同的是属性上真辉w这边选择的是较有杀伤力的炙热(heat),对方则是依旧选择能够带来灵活性的疾风(cyclone),而在这短暂交手也能感觉出来,对方应该也是对于疾风有着较强的适应性,也因此为求稳妥地对方并不愿轻易将疾风(cyclone)换掉。 对方这个决定显然是对的,本就在近身战中不利的真辉w在适应性上又输了一截,只能被动的防御对方w的猛击,而疾风钢铁的速度更是让人找不到反击的机会,直接将战局给把控住了,而且真辉这边还有着更紧急的问题,导致一边的心力根本不在战斗上。 「不敢紧了话...气焰就...」 「我知道!」 抓准时机,真辉w踢开对方,再次拉开距离。 「抱歉!有些急事,我们直接一发定胜负吧!」 「你们认为这样就能赢吗?」 「总得试试吧。」 真辉w将炙热(heat)记忆体插入武器中,同时对方也将疾风插入武器里面。 【heat!maximumdrive!】 【cyclone!maximumdrive!】 瞬间,两把武器分别点燃了烈火颳起了颶风,双方同时击出最后的一击,烈火与颶风相互碰撞,最后将双方捲入,待缠绕的烈焰的颶风消散时,双方的都已跪倒在地解除了变身,场地也变回了原本的样貌。 面对着有些不敢置信的对手两人,真辉回答:「我只是赌了一把,赌你们刮出的风能为我的火焰助力,说实话我也不确定有没有用就是了。」 对手在听到这个说法后,先是一愣,最后笑了出来。 「最后还是运气啊,但确实是场好对局。」 队友此时也终于醒来,第一件事就是直接衝出教室去找气焰。 「看来你们真的很急呢。」 「嗯,所以我们先走了,再见!」m.BoWUCHinA.COm