健纲这边提前上马,必然产出很多美术资源,而vr那边处理的正是美术资源,也就是说只要vr能就位,双方是有协作空间的。这款游戏绝对是要集中巴人全部精力才能干成的大事,需要调动的资源远远多于《乱世出山》。 至于杨健纲要孵化的创业项目么…… 杨健纲现在是巴人娱乐的dkp大户,目前拥有超过800万dkp,而且未来还会更多。为什么这么多?除了300万特别dkp是当初招他时候许诺的,另外五百万……是他提出裂变分享h5的奖励。虽然楚垣夕残忍的拒绝了他和赵杰一样拿超额期权的要求,并声称“关于提出h5裂变思路是你应该做的工作”,问题是,dkp正是奖励应该做的工作用的。 所以杨健纲现在就有800万dkp了,而项目组因为制作《乱世出山》手游应该获得的dkp奖励还没有确认下来,等到确认的时候作为主策划的杨健纲,起草了几乎所有系统框架到时候的dkp同样少不了。 其实他现在跳出来做平台,对现金的牺牲非常之大,因为项目组的奖金极高。之前说他年终奖目测不少于300万,其中的大头是11月到2月的流水分红——楚垣夕决定第一次发奖金给兄弟们多发点,按流水4%的比例发放。 如果他不跳出来创业,死死泡在项目组里,那么就算后边都按1%发,也能稳稳的吃两年高额奖金,但是跳出来就只能再拿六个月的“降落伞包”,不可能一直给不在组里的人发奖金。那样一旦创业孵化失败,对杨健纲来说就是一笔惨痛的损失。 所以创业孵化这种事,到底孰优孰劣,怎么取舍,其实难有定论,看的是勇气和心情。要是成功了呢,那价值又大大超过混在游戏组里吃奖金。 楚垣夕把这番厉害关系最后向杨健纲确认了一下,仍然得到肯定的答复,于是简单写了个孵化结构: 第一步巴人拿出2000万现金,给出3000万天使轮估值,其中巴人占股1200万,杨健纲占股800万,作为dkp的对价。另外1000万是创始人和员工在这家孵化公司里的个人价值,以期权的形式体现,其中杨健纲自己占400万,另外600万虚悬,由杨健纲自己找人,如果他能说动别人以dkp的形式加盟,那么公司继续提供资金扩充这个盘子。 2000万的现金,用来搭建一个平台倒是够用,毕竟未来可以蹭巴人的流量,最吃钱的获客成本可以大幅度节约下来,但用来开发引擎就显得比较吃紧了。引擎攻城狮的薪资比较高,研发费用大,而且少不得还需要购买一些授权。 这个引擎今后是要推给公众的,想要完全另起炉灶平地构建一个引擎是个性价比非常低的事情,时间也来不及,因此购买友商某些必须的授权才是正经,算是把保护费先交上去。等未来自身有了牛逼的技术之后再做交叉授权冲抵这部分费用。m.BoWUCHInA.cOM