烧效果还在,还有了真实伤害。 但这些都不是最重要的。 最重要的是,这玩意儿居然可以斩杀了。 百分之二十的血线,直接斩杀。 看着视频里的召唤师峡谷的真实演示,玩家们不由得咽了咽嘴里的唾沫,然后默默地说句“流弊”。 问题是这是真的流弊。 斩杀是什么概念? 直接人就没了啊! 特别是这玩意儿还是可以全屏的。 就像视频里面那样,死歌开大,理想状态下对面五个在泉水里都可以因为斩杀而直接拿五杀。 就是这么的霸道。 除了这两个明显改动以外,还有就是召唤师峡谷的地图了。 在第三条小龙出现,也就是确定龙魂属性之后,召唤师峡谷还会根据龙魂的属性不同而对召唤师峡谷的地形进行变化。 火龙减少野区地形;土龙增加野区地形;水龙野区长更多的草,长更多的果子;风龙有加速区域。 这些改动让玩家们新奇不已。 巴不得马上就版本更新,然后进行体验体验。 这时候,之前拳头发放过的那些测试服资格就显得弥足珍贵了。 虽然里面的bug多,但毕竟能抢先体验一下新版本嘛。 而那些有测试服资格的玩家,在体验了一下测试服之后再来看英雄联盟的这个季前赛更新视频,他们发现这视频里说有些地方得还是太保守了。 于是,一些玩家就开始出来现身说法,让这些还没有体验过测试服的玩家们不要盲目乐观。 “人在测试服,刚用远古龙buff斩杀了一个ad,感觉良好。” “我他吗就知道,远古龙这玩意儿一出来,对adc的恶意是最大的。” “哈哈哈哈,神装泽拉斯,都不用开大,只要qw打中了对面ad,技能伤害加被大面具烧到斩杀线,然后瞬间gg。” “adc玩家表示:我可能不是人,但设计师他吗是真的狗!” “龙魂才叼,尼玛对面水龙魂,打完一波团之后直接满血了。” “风龙魂也不差,一二十秒一个大,美滋滋~” “我还是觉得远古龙有点太bug了,我们火龙魂加大龙,但远古龙被抢了,直接被团灭翻盘了。” “草,换地形那个才真的坑,劳资蹲在草里,前面突然冒出来一块儿石头,把劳资的闪现都给下出来了,我他吗以为是对面的什么技能。” “哪个老哥给个测试服账号呗,萌新妹妹想进去涨涨姿势。” “妹妹跟哥哥来,哥哥教你姿势~” “爬,不约。” “呵呵,头像越粉,骂人越狠。” 这次的更新视频在英雄联盟玩家群体里引起了广泛的讨论。 特别是龙魂和远古龙这两个点,是玩家们说得最多的。 毕竟这两个更新算是颠覆了英雄联盟前面几年的游戏习惯。 以前最多是改改增幅的数值,现在干脆直接把效果给改了。 玩家们自然会不怎么习惯了。 当然~ 每当这个时候就有一批人跳出来说:时代变了,改得垃圾,我要退游......M.BOwUCHIna.coM