台上的离原听到这个观众的提议时,也有点意外。 虽然他平时看那些英雄联盟的弹幕和评论时,也会发现有人在说出cg啊动画啊、漫画或者动漫甚至是真人电影什么的,但他以为玩家们对于这事儿只是说说而已。 毕竟游戏改编影视剧翻车的例子又不是没有。 而且还很多。 所以这种东西离原一支觉得可以不着急去想的。 但谁知道这些玩家们会这么猴儿急呢? 想了一会儿,离原开口道:“电影计划的话,有想过,但是这个项目肯定是得延后的,毕竟公司的人手就这么多,不管是做动画电影也好,还是真人改编也好,我们都没有相应的人才储备,所以影视作品方面想要和大家见面肯定还需要一段时间。” 虽然知道有点不现实,但在亲耳听到离原的答复之后,不少满怀希望的玩家还是有点难受。 不过好在离原没有说这个提议不行,只是人手和时间不够而已。 这也算是好消息了。 看到台下的玩家不少都在叹息,离原安抚道:“不过我们会每隔一段时间就放出一个以某位英雄的背景故事为主线的cg短片,算是把英雄的背景故事从文字到视频的一个尝试。” 这个消息对于那些期待英雄联盟影视作品的观众们来说也算是意外之喜了。 “看来今天的运气很好嘛,这些观众都很正常,难道老季他们背着我做了点安排?” 在给第五个幸运观众递话筒的间隙,离原在台上思考着这个有点不正常的现象。 毕竟英雄联盟玩家大都喜欢玩梗和造作,不可能说有这么好的机会被抽到了不整点活儿的~ 正当离原怀疑是不是有公司内鬼在观众里面安排了内鬼的时候,第五个观众发声了。 “设计师,我是一名亚索玩家,请问对于现在网上很多玩家说亚索这英雄应该删掉,并且说这英雄是个孤儿英雄这种言论是怎么看待的?昨天我开了几把排位,都是玩的亚索,但是每一局对面打野就住在中路了,一直抓我,我打字问他们,结果他们都说亚索这种孤儿英雄就是应该被抓,我觉得亚索玩家不应该受到这种不公正的对待!” 听完这玩家的悲惨遭遇,离原脸上恰到好处的露出了一副深表同情的模样。 但其实在心里他都快要笑疯了。 一个快乐的游戏玩得这么委屈,也真是难为他了。 “咳咳,首先,我对你的遭遇深表同情;对于说亚索是孤儿这种说法,显然应该是对亚索的背景比较了解的玩家,因为他的设定的确是个孤儿,一个杀死自己哥哥的孤儿;但是呢.....我这里就不先剧透了,反正亚索最后不是孤儿了,所以大家对快乐之王还是友好一点嘛。” 对于离原的突然“断章”的悬念,观众们差点没有气死。 一会儿是孤儿,一会儿又不是孤儿的,搁那儿反复横跳是神马意思? 他哥哥没死? 还是说死了又复活了? 直播间的弹幕也是骂声一片。 “艹,说话说一半,是会变短的!” “我不管,反正亚索就是孤儿,玩m.bOwUcHiNA.cOm