桐人帮自己找了个借口说,现在应该是紧急时刻,然后握紧水晶叫道:“转移!阿尔格特!” 水晶马上伴随着许多铃声同时响起般的美妙声音破碎,蓝色光芒也同时包围住桐人的身体,周围森林的风景就像溶化般消失不见。 这的时候,光芒又更加刺眼了,而等到光芒散尽时,转移此时已经结束。 而桐人刚一落地,冶炼时发出的金属撞击锤声与热闹喧嚣声,在耳边还余绕着树叶摩擦声时,传进了耳里。 桐人出现的地方是位于阿尔格特中央的转移门。 圆形广场的正中央,有一座至少五公尺的巨大金属门耸立在那里。 而金属门里面的空间,就像海市蜃楼里那样摇晃着,准备转移到其它城镇或者不知道从哪边转移过来的玩家,正络绎不绝地出现与消失。 再从广场延伸出去的大路,往四方发展,你会发现,所有道路的两边都挤着满满的小店铺。 结束一日冒险后,寻求休憩地的玩家们,会在贩卖小吃的摊贩,以及居酒屋前面闲聊着。 如果要简单用一句话来形容阿尔格特街道,那真的就只有“杂乱”两个字了,但这反而让桐人觉得这里充满了人类的社会气息。 这里没有任何像起始之城镇那样的大型设施,广大面积里由无数小路重重叠叠穿插在其中。 还有许多不知道究竟卖些什么的工作室,以及看起来好像进去之后就出不来的旅馆。 有玩家实际在阿尔格特的小巷弄里迷路,结果好几天都出不来,这种情况可说是多到不胜枚举的地步。 桐人投宿在这里的旅馆已经将近一年了,到现在也还没记住多少路,就连npc的居民,也都是一些不知道能干嘛的家伙。 感觉上,最近把这里当成根据地的玩家,也尽是些怪人的样子。 但桐人却很喜欢这座城镇的感觉。 虽然桐人不想承认,是因为这里,像桐人他以前常去的电器街这种感伤的理由。 但只要躲进位于小巷子里最深处那间桐人常去的店,啜口有奇怪味道的茶,就可以说,这是桐人一天中唯一可以松口气的时刻。 桐人打算在回旅馆前,将刚刚获得的道具给处理掉,于是往时常交易的道具屋前进。 桐人在有转移门的中央广场向西延伸的大路上,穿越人群走上几分钟之后,便可以看见那家店了。 在容纳了五个人就会变得相当拥挤的店里,从陈列架上散发出玩家经营的店面所特有的杂乱感,架上挤着满满的武器、道具,甚至连食品都有。 至于店的主人,现在则站在柜台跟人家谈生意。 这个游戏里的道具贩卖方式大略可分为两种。 一种方法是卖给npc,也就是计算机操纵的角色,虽然没有被诈骗的危险,但赚取的金额基本上都是固定的。 为了防止通货膨胀,那边的价格都设定得比实际市场还要低。 另一种则是玩家之间的交易。 这种方法则是依交涉手段而有高价卖出商品的可能,但除了得花费不少功夫m.bOwUChiNA.COm