首页 这群玩家都是史莱姆啊

第325章 你昨晚做了什么


我们通过愤怒的小鸟得到的最后的关键情报么?”

    一名玩家沉思了片刻,然后问道:“你是说,那群初代恶魔在泽拉坦计划失败后,又秘密搞的第二个计划么?”

    “嗯,没错。因为你们智商的原因,所以我懒得跟你们讲我是如何推导的了。总之,我怀疑,这里就是他们第二个计划的实施点。”

    “为啥?”又一名玩家把身体扭成了一个问号。

    “直觉,加上一些推理。还记得愤怒的小鸟说,附近可以看到一片血红色的区域么,那么他看到的应该就是这里。两者的地点相近,很难不将他们联系到一起,那么将其视为第二个计划的实施点也很有可能。”

    “我这些天一直在尝试还原那段历史,并且在王朗同学等玩家的辅助下将那段历史大概拼凑了出来。”

    “等会!”一名玩家举起手,“教授,你一会儿是哲学家,一会儿是科学家,一会儿又是历史学家,你到底是什么身份?怪盗二十面相么?”

    “你怎么总说这些老梗?我有四个博士头衔,有问题么?”

    周围的玩家一瞬间感受到一股学霸之气迎面而来,让他们忍不住跪倒在地:“没有了,大哥,抽根华子,请继续。”

    叼住其他玩家送来的骨灰雪茄,教授继续说道:“我们大概拼凑了那段历史,应该是这样的。最早应该是神上神创造了最初的生物,其中一些生物很弱小,不过他们具备可以跟任何血统相互交配的能力,按照我们的推断,他们就是人类。”

    “这批人类在神上神最初的游戏中不断获胜,并最终获得了挑战神上神的权力。这个时候,他们已经融合了大部分其他种族的血统,并给自己起了新名字,恶魔。”

    “他们最初的计划是制造一个神明,也就是泽拉坦,可是这货不中用,搞了个沉睡计划,然后被放逐了。嗯,初代恶魔应该也具备很强的力量,估计揍泽拉坦跟揍自己的孙子一样。因为泽拉坦的离开,他们准备了第二个计划,也就是血域了。这个计划应该让神上神也感受到了些许威胁,因此将他们全部消灭。”

    “血域中去掉了死亡这个概念,因为生命是局部熵减,整体熵增,但去掉死亡却可以将其维持在整体熵增的状态。那么可以推断出血域的本质目标是让这里的熵减达到一定的程度。你们不理解何为熵减的话,可以认为熵减是秩序,熵增是混乱。”

    “那么一个有意思的点来了,狱卒是管理这里的管理者,他们却排斥一切秩序,维持混乱,我么可否认为狱卒是在有意背离这个目标呢?他们为什么背离这个目标,他们到底跟计划的实施者有什么关系,这就是需要思考的问题了。”

    一群玩家听的十分蒙圈,忍不住问道:“大哥,可以照顾一下我们的智商,说人话么?”

    “……我当初就不该认为你们有智商。很简单,既然他们在背离这个目标,那么我们就朝着这个目标努力,但明面上还是在为他们工作。第一步,我们要将这些恶魔全部唤醒。”

    “怎么唤醒?”

    “史莱姆可以消化非物质的部分,所以我们可以将他们吃下去,然后再拉出来。之后用农夫玩家的植物配合,那么应该可以帮他们重新塑造身体。”

    玩家们沉默了半天,最终还是一名玩家上前拍了拍教授。

    “教授,论玩法,我不如你啊。”

    “所以你昨晚到底对石头做了什么啊!”

m.BowUChInA.cOm
加入书签 我的书架
上页 这群玩家都是史莱姆啊下章