对这种电池,平田一郎有种嗤之以鼻的感觉,觉得小霸王这种创新的想法太过大胆。 不过因为对游戏内容的好奇,平田一郎没有继续研究电池,而是合上电池后盖,开机。 显示屏上出现两个选项:超级跑酷、钢琴大师。 第一印象,界面很美,就连圈住游戏名的选项框都是花藤图案。 按动几下上下选项键,花藤选项框在两个游戏名之间来回跳动,按钮也很灵活。 接着平田一郎选择了超级跑酷这个游戏,确定之后掌机便传出了紧张的声音,长得非常漂亮的女孩被一个巫师抓走,接着长着大胡子戴着一顶皇冠的老国王出现在屏幕上,他旁边出现一个对话框:公主被老巫师掳走,请求勇士的帮助,打败巫师救回公主,我愿将公主许配给勇士为妻,将王位传于勇士继承。 再按一下按钮,屏幕上出现一个身着薄甲、长相酷帅的男孩,男孩身旁的动话框写着:我定救回公主! 很简单的两句对话,却吸引着操作者想把游戏玩下去,毕竟,哪个少年没有勇士梦呢? 而且,这紧张刺激的音乐听得人热血沸腾,就连平田一郎这个已年近半百的老头子都想当一把勇士,把被掳走的公主救回来,迎得美人芳心。 再按一下,屏幕上出现一行字:勇士,你准备好出发了吗? 按下确定,画面出现,跟任天堂的开发的一些游戏类似,比如超级马丽奥,不同的是,超级马丽奥通过玩家操控前进后退,手上这款游戏机的画面上出现的勇士出场就在奔跑,前方出现障碍,平田一郎还没弄明白怎么跳过障碍,勇士就直接撞上去,游戏结束,更具挑战性。 不甘心的平田一郎于是选择重新出发,这次他先按了几下右手边的几个键,明白哪个是跳跃,顺利跳过障碍,接着是一道悬崖,他也轻松跳过。 但刚刚高兴起来的平田一郎立刻就栽了,因为地面突然蹿起一排钢牙,他没来得及看到,再一次game over。 眉头拧了下,平田一郎用力按下按钮,重新进入游戏。 就这样,一次次失败,一次次重启,平田一郎越跑越远,总里程一度达到五六千米,但没有跑到巫师老巢,平田一郎不想放弃。 更重要的,跑过一千米的时候他得到了一个小滑板道具,跑过五千米的时候他得到了一辆小摩托道具,这些道具有速度加成,随着对游戏越来越熟悉,前方障碍心中了然,平田一郎开始尝试按住前进按钮加速。 每次得到道具时,看到剩下几个还没得到过的道具,尤其超过二十千米时奖励的那头白色冰狮坐骑,平田一郎就想跑得更远。 那头冰狮坐骑实在是太帅了! 得到过的坐骑会变成个人物品,下次开局时能够随便选择使用,更激发了玩家想要得到更好坐骑的雄心。 玩着玩着,平田一郎眨了眨有些酸涩的眼睛,抬眼就看到秘书内瓦英子竟然拿着另一台掌机,正聚精会神的玩着。 内瓦英子手中掌机m.bOWucHiNa.cOM