首页 玩家凶猛

第320章 测试


之后产生影响。

    也就是说,无论我是对奥特曼还是变形金刚玩具使用技能,都不可能直接创造出一个缩小了数倍的、可以使用光波的奥特曼,

    或者发射微型核弹的变形金刚。

    毕竟如果是那样的话,这件技能未免也太过强力了。恐怕缩小了几千倍的光之巨人奥特曼,也可以轻松吊锤一大帮lv15、lv20的玩家。”

    李昂有些遗憾地摇了摇头,现在的死物苏生术还仅仅只是初级而已,不能要求更多。

    他弯下腰去,从桌子下方拿出奥特曼玩具,拆掉了其背部早就充满电的电池,

    “无法说话,沟通,只会用发声器,发出‘飒飒飒’的声音。体表触感的话,还是原来的橡胶材质,没有发生变化,重量上也和原来一模一样。”

    他发现卸去电池之后,奥特曼玩具并没有停止活动,挣扎的力度也没有减小,仅仅相当于同体型的兔子。

    “看来,玩具原本的能源供应系统,并不影响玩具在触死物苏生术后的活动能力。”

    李昂看着挣扎不已的奥特曼玩具,直接取消了该技能,

    而握住李昂大拇指奥特曼,也瞬间停止了动作,并迅速恢复成原来僵硬站立的姿态。

    “结束技能的那一瞬间,玩具所作出的姿势,并不符合原来的玩具结构。可以假设为,停止技能,会让技能的主体,恢复到原本的造型。”

    李昂揉了揉有些胀痛的脑袋,将奥特曼放回了侧卧的书架,

    休息了一阵,等待理智值自然恢复(李昂经常使用生物模板,理智值上限和恢复速度,都有了相当大的提升),

    旋即继续对第二件物品,一条被开膛破肚、死亡时间5分钟的鲫鱼,进行试验。

    在触发了技能之后,放置在盛满水水桶中的这条死亡鲫鱼,立刻开始游动,空荡胸腔中的残余血丝,融合在了水流之中,令水桶里的水变得泛红起来。

    “在被开膛破肚、拆卸鱼骨之后,还能够像正常鱼类一样进行活动。也就是说,物品原本的活动结构,并不影响物品在触死物苏生术后的活动能力。”

    李昂嘀咕着,从水桶里捞起鲫鱼,将其鱼头斩下,

    发现鲫鱼并没有“死亡”,或是失去行动能力,鱼头和鱼身,依旧在案板上活蹦乱跳。

    李昂眼前一亮,“在触发了技能之后,无法再令物品死亡?”

    这样想着,李昂切下来一小块鱼肉,小心翼翼地咬了一口,

    发现鱼肉的味道很正常,而且在被咀嚼过后,于口腔之中依旧有蠕动的触感。

    “被嚼碎了也不不会失去活动能力...这条规则感觉有点恐怖啊。”

    李昂默默停止了对技能的维持,这条鲫鱼瞬间停止了跳跃,口腔中的鱼肉,也不再动弹。

    “如果这一规则成立的话,在将来也许可以阻止起一支永远不会彻底死去的死亡大军,无论敌人如何碾压,只要不停止技能维持,就无法被消灭殆尽。

    这简直就是另类版本的亡灵天灾啊。”

m.BOwUCHINa.cOm
加入书签 我的书架
上页 玩家凶猛下章