ss的队伍能获得30000积分!” “成功守卫数据水晶,城里所有参战到最后并且参战时间不低于两小时的玩家获得1000任务积分,冒险等级 1!” “死亡依然无损失,但复活时间间隔增加,第一次死亡复活时间5分钟,最多复活需要1小时。” “无论任务成功或者失败,第一章剧情主线任务将会马上进入第三阶段,请各位冒险者做好准备!” 在各个boss开始为怪物攻城做准备时,时间来到下午五点,七大玩家城市里的玩家也是接到了第二阶段任务的系统提示。 “杀boss的队伍竟是有3万积分!” “别想了,那是大公会的事,我们还是想想那1个等级的奖励更实际点!” “不错!这奖励无论如何都要拿!” 第二阶段任务简单来说就是怪物攻城,不过相比第一阶段,第二阶段的奖励让玩家们精神一振。 等级 1的奖励,对绝大多数玩家都极有吸引力。 第二阶段的规则有了些不同,尤其复活规则,让不少玩家心里警惕,知道不能多死。 复活规则会变更一点都不奇怪,要是能随便无限复活,玩家就会无穷无尽,任务就会变得没有难度可言了。 “怪物开始攻城了!” 很快到了晚上6点,不少玩家早早在城墙上等待。 时间一到,在远处就能见到大量的黑压压的怪物像洪水猛兽,气势汹汹奔腾而来。 “好多怪物!” 不少玩家见此心里骇然。 “还好,实际不算太多。” 不过,等到怪物大军冲到近处,玩家才发现怪物并没有远看那样多。 “boss还没来,城门太小,先到城外杀怪!” 周围有护城河,城门和城墙上站不了多少人,见boss还没踪影,各个城市里的玩家都是决定出外杀怪,不然就只能在城里干等了。 经过了第一阶段任务后,玩家们都感到boss在白天应该不会出现,要来也是夜晚才会来。 为了任务积分,城里的玩家大量往城外跑,一时间在城外的玩家比怪物数量还要多。 “小心一点,怪物的进攻力度好像有点加强了。” 一个小时过去,玩家们渐渐发现,和前一个小时的怪物比,怪物开始变得强了一些。 这无疑是一个预兆,白天估计是系统送玩家的福利,到了晚上来攻城的怪物,怕是会强很多。 不过大多玩家都没想太多,一个个都是大力杀怪物赚任务积分再说。 但并不是所有人都能像他们那样好心态。 格鲁哈姆各大公会现在就是异常担忧。 昨夜被破的西城门,虽然是修了起来,但只有10%的耐久。 他们询问了一下npc,发现城门一天只能修复10%耐久,想完全修复,得十天时间。 10%耐久,不用想都知道这城门是要被破定了。 怪物攻城要是连10%耐久的城门都破不了,那还攻毛的城,攻城的boss躺着被玩家杀好了。 一群公会话事人只能聚在一起商量对策。 但这事根本就没什么好的对策,各大公会商量了好一会,只能大家合作全力而为。 …… “指挥点数很多,但同时能招募的怪物数量被做了限制。” 第二阶段的怪物攻城开始,莫海三大boss聚在一起。 和玩家分析的一样,他们并无白天攻城的打算。 三大boss聚在一起,测试招募部下的问题。 攻城期间,野外怪物会源源不断的刷新出来主动攻城。 这些怪物不受三大boss指挥控制,不仅M.BoWuchInA.cOm