30秒。 使用条件:只有血量低于10%或者短时间内受到多个魔法或者远程攻击时才能使用。 特殊效果:当击杀敌人或者对三个以上敌人造成有效伤害时,技能会瞬间冷却完毕。 闷棍:攻击目标头部,对目标造成100%伤害的同时让目标晕眩5秒。 使用条件:血量50%一下或者以10%血量为代价。 特殊效果:无 强夺:80%几率获得目标身上的三件装备道具的名字,可从中抢夺一件。 使用条件:目标被闷棍晕眩 特效效果:抢夺获得的装备道具会被标记,脱离战斗后标记消失。 【装备】:铁剑,陈旧布衣,青布鞋、铁护腕、破旧的皮护腿,青铜戒指 【装备属性加成】: 物理攻击力3——13,力量2,hp50,物理防御10,魔法防御2,每秒恢复5点hp 【模版升级条件】:未知 【行动日志】:…… 【活动范围】:坚石堡垒 【仇恨范围】:70码 【自由行动次数】:3 …… 莫海打开属性面板,只是一眼他就察觉到,强盗首领的具体属性和他所了解的有很大不同。 除了5000点的血量完全符合他所知,其余方面都有偏差。 尤其是详细的属性点,强盗喽啰这种低级怪物不给出来也就罢了,强盗首领都不给出来,那就说不过去。 唯一的解释,就是连boss都没有具体的属性点。 再看到下方装备加成的属性点分开列出,莫海就知道他猜测得不会错。 怪物模版不是一种简单的名字标记,恐怕每一种怪物模版,背后都会有一种复杂的最终属性计算方式。 模版类型,怪物固有属性,装备道具属性加成,这些因素通过怪物模版所代表的计算方式,最终形成怪物的具体属性。 这样想的话,以前一些他一直想不明白的地方也能解释清楚。 例如一些boss在得到某些本是普通的物品道具后,会变得异常强大,恐怕这些物品道具附加的效果和boss的模版契合,让boss发挥出异常强大的力量。 强盗首领自带的装备与眼下模版的契合度肯定比他这一身破烂要高,但可惜的是,他杀死强盗首领,强盗首领没有掉落任何装备道具。 作为一个有五年游戏经验的资深玩家,莫海对此没感到任何意外,他出手击杀强盗首领,只是为了百分百确保自己能顺利升级模版。 模版升级的第二个条件,莫海认为有一成几率是要他亲手击杀一个强盗首领。 强盗首领那点装备莫海不放在眼里,确保模版升级更重要。 “模组管理器……装备!” 莫海望向背包,暗金色的金属球已处于可装备状态。 手一动,模组管理器从背包消失,一股暗金色的光芒瞬间笼罩莫海,一闪即逝。 和装备模组管理器时相比,莫海身体皮肤上多了一股淡淡的暗金色。 不仔细看,很难看得出来。 属性面板上,赫然多出一个“模组管理器”选项! 【模组管理器】: 【权限等级】:f级 【功能】:模版收集,模版强化,模版切换 【特殊能力】: 永恒意志(f级):你的意志掌控在你的手里,不受低级仇恨影响 诸神因子(f级):诸神的因子和你的躯体融合,你受到的所有伤害降低10%。 统领者(f级):你具有更强大的统治能力,可统领的部下增加20%。 【权限升级条件】: 一,完成第一阶段模版收集 二,所有特殊能力升级到e级。 …… 太强了! 初步扫了眼模组管理器,莫海心里忍不住冒出这个感觉。 难怪是所有boss的终极追求,只是f级权限,所带有的功能已是如此强大! ———— 谢谢寂静的歌声,地黄丸的丸,聋嗷癫,丶懵懂灬等读者的打赏!m.BowuCHIna.Com