的,起码也说明游戏里这样的原理和步骤可以成功运转。 矮人能成功,他们套现实逻辑搞事肯定也能成功! 之后的打铁修理工作孤儿打野看不太懂,等拉风箱的辅助任务完成,奖励到手,孤儿打野带着发呆不知道在想什么的姐姐离开工匠铺,找上在制作区搞研发的意呆利炮。 “阿炮,造纸怎么样了?我跟你说雷罗打铁超牛,现实逻辑肯定能成,你再试试新的做法呗?等你做好了,下一个要不跟我来烧瓷或者打铁?我跟你说,游戏打铁造武器用的就是正常步骤,npc估计最多是多点数据提高,我们没准也能打出神器!” 孤儿打野从被烧得变化了的土墙上有了灵感,游戏背景是中世纪,西方对瓷器和丝绸的追捧应该也保留下来了吧?庇护地里可以倒卖赚钱的东西不多,马猴烧酒他们倒卖药剂,意呆利炮在琢磨造纸,他可以搞瓷器啊! 意呆利炮打了个哈欠,蹲在自己买材料隔出来的小草棚里,“快好了快好了!” 意呆利炮的小作坊不太需要她一直留守查看变化,时不时就跑出去探索一趟,本来成与不成都无所谓,做不成就当收获了瞎玩手工的快乐。 但新玩家们花式画饼,让她感觉到了危机感,认真处理起纤维纸浆的后续工序。可认真起来后,纸浆难以成形、无法写字等等问题,都冒了出来,让意呆利炮一度想要放弃。孤儿打野带来的再次确认,让意呆利炮精神了点。 来围观进度并帮忙的毛嘟嘟忽然反应过来,“瓷器?打野你别野,不是什么都能当烧瓷的黏土的,没看咱们现在也只有几个陶盆吗?你先查查资料!” 孤儿打野已经跑远了,也不知道听没听进去。顾朝在短时间接触里看完了摆得满当当的架子,收集到游戏里新的“开放世界”设计,跟上了对这里更熟悉的弟弟。 希尔雅将绝大部分时间用来专注冥想的第五天,生活相当规律的平民们排队领着晚餐,随着庇护地扩大挪到区域间小路和屏障边缘四角的篝火堆上,昼夜不歇点燃的火焰忽地颤了颤,像被无形无质的风吹过。 “有些闷闷的……是要下雨了吗?”苏珊捂着胸口,感觉到空气里无形的不适压迫感。 蒙着雾层的天空,血月光芒并没有消失,但清晰的仿佛暴风雨来临前的感觉让大多数平民有些不太舒服。站在队伍最后的俘虏,前护卫们双腿颤抖着,比体质更差的平民们表现还不堪,额头密密麻麻涌出汗水,几个呼吸间,扑通跪倒。 同样走在后面的阿曼达身下浮动着触手的阴影,和身边红发矮人身上浮现出的隐隐红光共同抵御着强烈的压迫感,拉着瑟瑟发抖、尾巴紧紧夹在腿间的丽莎站稳。庇护地边缘在药物作用下沉睡着疗伤的精灵,随着伤势恢复蔓延生长出去的根须迅速收回,让地面隆起了一小团。 曾出现过一次的精神力压迫,范围和强度都有了明显的变化。 普通人或许只是感觉不舒服,但已经踏入超凡或精神力偏高的人感知里,整个庇护地像被暴风席卷,连屏障都在发抖,灰色光幕最下端的金色织带若隐若现地颤动着,向上生出新的纹路,像一张覆盖着屏障的网,加固着屏障。 啪。 轻微的炸裂声响起,魔化蚊翅膀薄膜做成的窗户,承受不住压力炸开,又被涌上的法术力量迅速改变形态,变成水波般的灰色薄雾,继续固定着殿堂后房间的窗口。 以精神力特意感知的话,将发现多种色彩的元素正蜂拥而至,让整个房间外层变成多彩绚烂的流光。已经沉寂多日的房间里,没有点亮火光,与外面的绚丽元素色彩不同,里面是一片灰色,天然拥有“暗”属性的灰色却并不让人联想到暗淡。 直到一抹冰雪般的白光亮起,光与暗的区分才正式出现。 希尔雅睁开眼睛,涌入房间化作灰色之一的多彩元素,退出特殊的状态,重新为整个房间涂抹上色彩。 “白银巅峰……”希尔雅不需要抛出明耀之火,进一步增加的精神力足够她“看”清身边元素和元素之外的东西。 以匪夷所思速度抵达白银巅峰的澎湃力量,“自动自发”地牵引吸收着周围的元素,增长着精神力,甚至不需要专注冥想m.BoWUChINA.CoM