装方式。 第一次被剑姬消耗时用掉了一瓶红,加上打架过程中喝掉的一层水晶瓶。 现在他只有两层水晶瓶可以回血了。 以自己目前半血的状态,两层水晶瓶可以回满。 looper此时多么希望sprirt能过来支援自己一下。 可他看了眼野区的情况,却发现盲僧愈发的嚣张。 唯一让他比较庆幸的可能就是自己终于到2级了。 剑姬还不至于1级把他压出经验区,所以他的补刀虽然还是1……哦,现在是2个了,但在经验方面是没有落后太多的。 到达2级后的looper第一时间直接在自己脚下甩了个桶子。 可桶子刚刚留在脚下,looper就一脸懵逼的看见剑姬直挺挺的走了上来。 “他西八的想干什么?!” looper愕然之下,眼底微微泛红。 留下桶子,looper迅速先a了一下。 他要把主动权掌握在自己手上。 先a掉一格血量的他能够最大程度的判断出可以引爆桶子的时机。 然而在looper的眼里,眼前的剑姬却开始对着自己的桶鬼畜。 那种像是要a,但其实没a的动画效果让looper一阵心烦意乱。 然后…… 他和剑姬几乎同时出刀,剑姬……稍微快了0.1秒。 噗。 桶子消失。 剑姬贴脸半厘米q秒戳了他一下。 虽然愤怒中的looper也回给了剑姬一发q技能,可这一波消耗却让他一阵心烦意乱。 坏消息来了。 野区在蛤蟆的争夺上,双方打野拼惩戒,香锅略胜一筹。 正所谓狭路相逢,勇者胜。 当香锅拿到这个蛤蟆时,也就意味着螳螂丧失掉了上半区的主动权。 而且惩戒了蛤蟆香锅的盲僧身上是会有一个额外buff的。 这个buff更是让sprirt没办法与之1v1硬拼。 “我得去下半区了。” sprirt沉声说道。 “啊?这……” looper慌了。 玩上单的人才能体会到这个时候looper的心情。 自己血量不健康。 塔下一堆兵线。 已知对面打野在自家野区,自家打野现在要走。 他该怎么办? we对战席上。 “卧槽,念哥你这对线牛逼啊。” 香锅开始放彩虹屁。 “哪里哪里,明明是均势。” 李念一脸谦虚的说道。 “开啥玩笑,他都被你压成什么样了,念哥,装逼也要有个限度。” 香锅嘴角牵动了一下,无语道。 “的确是均势啊。” 李念保持着理所当然的语气:“我满血,他满蓝,这不是均势是什么。” “香锅:?!?!?” …… looper的船长遭不住了。 就在刚刚,到达3级的剑姬在他正面刷新出破绽之时陡然间窜了上来,引爆破绽后利用移速的加成拉掉了防御塔的仇恨,紧跟着戳了他一下后选择扛了一下防御塔的伤害,愣是走上来打了一下aea。 looper把水晶瓶已经全部吃掉了,饶是如此被剑姬消耗完之后血量仍然只剩下了三分之一。 如果不是螳螂走之前给上路三角草丛留了个视野,looper早就被吓跑了。 饶是如此,他也不敢再继续待下去。 尤其是看到李念把自己身上唯一的血瓶吃下去后。 等剑姬这个血瓶磕完,血量至少能够恢复到三分之二以上。 到那时甚至有机会把他给单杀掉。 m.boWUCHiNa.COm