ank成功率却一直在提升,并且只要gank成功一波,对手打野就大概率要丢掉一片野区。 经济和经验值到了中期补都补不回来,只能看到香锅像是在坐火箭一样,等级装备蹭蹭飙升。 这不对啊! 和小组赛中mlxg给他们的感觉不一样! 白队众人包括教练一时间都有些茫然。 已经有了一个足以让他们耗费大量精力去针对的李念,现在……又要多出个打野吗? …… 对战席上。 李念观察着场中的局势,心思却不由自主的飘向场外。 ssw战队,在看吧? 现在他们,懵不懵? 如果以正常人的思维来看,他们这会儿应该会觉得香锅很匪夷所思吧? 版本? 呵。 对于他一个从s11穿越过来的人来说,他,李念,就是版本之神! 香锅成长的真的很夸张吗? 其实并没有。 只不过在李念的安排和侧重之下,香锅的成长曲线和打法短暂的偏移了。 一个人的打法如果打的时间太长了,就会完全定型。 但此时的香锅,还年轻。 他才打了一年不到的职业,打法刚刚从rank那边转变过来,却还没有完全定型。 前世香锅经历了s5、s6两个赛季之后,才完全定型,并且给大众留下了褒贬不一的看法。 认为香锅强的人,觉得他就是无敌的,世界第一不敢说,但世界级野王绝对有他的一席之地。 认为香锅弱的人,则是会认为他打法太过极端,关键局容易被设计,一旦自己前期崩掉,就完全不会玩了。 不论是持有哪个观点的人,首当其冲会从“选手实力”这个角度去分析。 分析一个选手今年状态好,明年状态不好。 但李念作为过来人,他,有不同的理解。 那就是版本。 如果让李念把s4版本去套入到前世的某个版本中,那李念毋庸置疑会选择s10。 而且是世界赛版本的s10。 当然这两个版本差别很大,但却有着异曲同工之妙。 而李念之所以会用这两个版本来比较,是因为这两个版本……哦,准确来说,加上s5,s6两个赛季的版本,其实对香锅而言都不算契合。 直到s7,那才是最适合香锅的舞台。 因为s7有经验补偿机制。 按照香锅的打法,他很喜欢刷到三级,开始疯狂搞事。 哪怕不刷野,也要在线上搞出动静。 这样经常会导致前期他的等级落后对面打野多达2级的程度。 但没关系啊,有补偿机制在,香锅搞完事之后回头就能轻松把等级差距补上,并不会影响到中期的发育碰撞乃至后期的打团。 在s7之前是没有这种机制的,所以香锅经常会给人留下要么你爆炸,要么我爆炸的主流印象。 s4赛季,野怪刷新时间极短。 莽夫打法固然能有奇效,但如果没能抓到人,导致被对手反掉野怪的话,双方等级和经济差会迅速拉开。 只要打野侵略性强,懂得不停入侵,就一直守着你野怪刷新的时间去野区搞事,你线上支援不了,野区1v1打不过我,那野怪就是还是我的。 没有补偿机制,无论怎么努力,这种差距都很难弥补回来。 这个赛季的节奏普遍偏慢,ssw用dandy搭配上路looper的强势英雄无脑越塔撕破了当前版本的另一层窗户纸,李念选择的,则是用经由s10总决赛dwg战队野核改良过后的另类战术将这窗户纸完全捅破! 所以,这两场比赛watch就像个打酱油的一样,在野区晃来晃去,却什么都做不了! 以李念对版M.bOWUChINA.COm