棋牌场景。 双方起始时,各有五张牌扣在面前的方格地砖。 对局采用的是【1:1】真实单位模型实时卡牌对战,打出去的卡牌会真实反应在场地上,因此个体需要通过‘口述’来打牌。 韩东扣住的五张牌中,其中两张为单位牌。 回合开始时,非隐身单位会直接现身,相关数据信息也反馈到韩东眼中。 小镇单位牌-稀有【玛丽.肖】 攻击:1,生命:7 效果: 1.当前棋盘对应任何单位的尸体时,可制作出2-2的人偶为己方作战。 2.若当前棋盘上没有任何一具尸体,玛丽.肖可进行人偶化,攻击值与生命值发生交替。 僵尸单位牌-稀有【冻死骨-骆高承】 攻击:2,生命:5 效果:以该卡牌为中心,三格范围内的一切敌对行动力消耗增加33%。 另外三张牌处于封盖状态。 或许需要在特定情况下才能触发,也可能需要韩东消耗某种能量值来启用。 「命运牌局」正式开启。 …… 彼岸酒店 韩东的肉体被浸泡在充满着白色液体的浴缸中。 高管正坐在浴缸一侧,仔细观察着韩东这颗特别的头颅。 『与生俱来的天赋配合上这颗脑袋,应该能打出一手好牌。 如果命运牌局能允许旁观者,我还真想看看你能做到什么程度……不过,你在《坟冢》间表现出来的好胜心,可能会在这里拖后腿。 你面对的可是命运起源,这样的好胜心会在牌局上化作慢性毒药,侵蚀着你的一切。 可不要陷得太深了。』 …… 【命运牌局】 已耗时0小时36分钟(按正常时间流速计算) 棋盘数量:1(主棋盘) 棋牌手血量:50(灰:韩东)-50(白:守门人) “玛丽.肖消耗全部行动值,移动至地标序号-153。 姿态变换-木偶。 与冻死骨排成刺杀阵型,联合攻击夹击点目标【贪食者-杜尔勒纳】。” 『联合攻击伤害值 30%(刺杀阵型),【贪食者-杜尔勒纳】死亡。 灰色方获得【域值 2】 玛丽.肖(木偶)受到贪食影响,死亡。 白色方或【域值 1】』 韩东指向场面上扣住的一张牌,提出要求: “消耗两点域值,启动场景牌-《普罗米修斯-白巨人神庙》,战域扩大。” 卡牌所在的地砖,居然如同树木生长,长出一道向上的分支。 以白巨人神庙为背景,化作一道13x13的衍生棋盘。 场景效果:在当前棋盘上进行战斗时,每回合灰色方会自动生成一只【1-1】的异形,异形单位会自动攻击范围小于两格的敌对单位牌。 啪! 这样的出牌为韩东赢得一次掌声。 白色个体露出微笑,给予夸奖: “居然能先我一步做出「衍生棋盘」。 看来你的认知能力真的很强,能在准备时间完全熟悉【命运牌局】的规则……那么,我也进入认真状态了。 因友方单位死亡,精灵山神变形第二阶段,发动山崩。 击杀冻死骨获得的域值,用于开启场景牌-【刀锋山】。 发动效果牌-【地域限制】:要求灰色方接下来投放的三张单位牌必须放置在【刀锋山】。” 棋盘衍生。 一处沾满着刀刃尖刺的衍生棋盘出现,放置于m.BowucHIna.cOm