告,游戏制作者真的有赚到钱吗?不会太穷直接跑路吧?】 众人陷入一片沉默,说真的从游戏刚开服的时候就有玩家哭着求着让制作组开启充值功能了,毕竟游戏里面的供奉值实在是太难赚了,特别是对于一些现实中原本就不差钱的玩家来说,没有充值功能游戏体验实在是太过差劲,要不是玩家之间并不禁止供奉值交易,可以让他们私底下进行买金,说不定许多玩家都很难坚持下去。 对于这些有钱的玩家们来说,现实的工作本来就很忙碌,能够花在游戏上的时间并不多,而没有供奉值支持,自然注定了他们会和大多数玩家的距离被越拉越大。而能私底下用星币进行交易,就算是磕ssr级的高级食物,也能把他们的等级给慢慢拉上去。 当然这种土豪玩法也就那些有钱玩家才能玩得动了,其他玩家只能兢兢业业地给游戏打工去兑换供奉值。 【听说最近又出了一个差不多的种田游戏,里面的设定也是和虫族战斗可以提升精神力。】 利用游戏来锻炼精神力的方法早就有了,只是区别于成功率有多少的问题而已。 其实[一起来种田]这个游戏刚刚火起来的时候,差不多模式的游戏就在星网上出现过,也有一些抢不到游戏名额的玩家被吸引进去玩过,但大部分人玩不了多久就纷纷弃游了。原因也很简单,里面的玩法太过枯燥乏味,还有大量的战斗任务,几乎进入游戏后玩家们就像陀螺一般转个不停。 一天游戏下来玩家们被累得不行。 要是因此能够提升精神力,玩家们咬咬牙也能坚持下去,然而这种高强度的游戏方式做了好几个月,检测出来的精神力数据根本没有什么变化,玩家们也不是傻子,自然不可能继续在这样的游戏里耗下去了。 苏子月的游戏虽然也是安排了大量的日常任务让玩家们去做,基本也是尽量不让玩家们有空闲的时间歇着,不过苏子月不会强制玩家们进行工作,而那些认真完成各种任务的玩家,过上几个月精神力数据是会有明显的变化的。 虽然不算多,但也是能够看到确确实实是在增长着。 这种肉眼可见的收益自然吸引着玩家们继续玩下去,而且玩家们做了多少任务,也是直接反应到精神力数据上的,自然容不得玩家们偷懒。 稍微有点追求的玩家自己就开始卷起来了,不单止不会嫌弃日常任务又多又枯燥,甚至还要争着抢着去做。毕竟随着游戏玩家的增多,土地面积又没有变化的情况下,一些种植采摘的任务都是要早早抢着去接取的,要不是后来开了一个造山挖海的大型任务,只怕玩家们会为了日常任务的接取而打起来。 【那种跟风游戏不会还有傻子去玩吧?】 【有这闲工夫还不如去多玩几盘机甲大战呢。】 【说起来今年的机甲大赛又快要报名了吧,也不知道会有什么人参加。】 ...... 孟松从机甲练习室中出来,他的手依然是抖着的,眼睛因为激动而微微泛红。 自从被检查出患了精神力崩溃症后他就再也没有摸过机甲了,他以为这辈子都不可能再有登上机甲的一天,这对于曾经梦想着成为一名机甲战士的孟松来说是一个非常大的打击。 但是刚刚,他终于再次登上了机甲。 虽然只是星网上的虚拟机,虽然只是驾驶着机甲简单地飞了几分钟,并没有进行战斗,但这依然让孟松激动无比,这证明他的病症真的得到了控制,甚至是在慢慢好转着。 孟松握了握拳头,深吸几口气让自己平静下来,现在还不是放松的时候,一会儿他还要去做一次全面的身体检查,确定没有数据异常后才能放心。 他打开星网的游戏区看了看,见游戏的图标依然是灰着的,显示维护中没法登录的状态,难免有点失望。 只希望游戏能顺利更新完成,不要出什么意外才好。M.BOWucHINa.cOM