觉的,并不一定每天都坚持九点睡觉凌晨五点起。 可郁久霏最担心的就是这个,正常环境中就算偶尔有一天两天错乱,也会在正常的日升日落中慢慢调整回来,人并不会出现太离谱的情况。 在海底不同,这里没有太阳与月亮,中心区域里还一直微妙地发光,等于是在二十四小时对进入的生物进行光照。 世界上只有刑房跟审讯室会进行二十四小时光照,为了让犯人疲惫和进行精神侵略,受不了的人会在精神恍惚的情况下做出错误的判断。 郁久霏之前一直没特地关注这个问题,直到自己开始犯困,可在爬围墙之前,她刚睡了一觉,以她的体力来说,根本不会困这么快,正常在陆地上,一天没睡她都能跟npc来一场别开生面的单挑。 这种频繁困倦完全不合理,郁久霏汗毛都被吓起来了,不敢想象如果她一直没意识到这个问题,反而按照自己以为正常的时间打副本的话,到底能不能坚持到比赛结束? 会不会还没参加比赛,她就先疯了? 极端环境从来不是随便说说而已,海底世界的黑暗对人的心理状态就是一大考验,所以突然在海底出现一片光源的时候,人会下意识放松下来,就忽略了发光时间的问题。 作息不规律是抑郁病发的其中一个诱因,还有一些病人本身不抑郁,但在长时间光照下会出现暴力倾向跟焦虑。 现在神经衰弱已经被排除出疾病的范畴,但不可否认的是,出现神经衰弱后,紧接着就会是其他严重的心理疾病。 郁久霏本身就是精神病人,她发病时无法对自己的行为进行有效控制,这也是她住院的最大原因,无法凭借主观思维来控制行为,就成为了常理意义上的精神病。 之后随着医院的治疗,郁久霏已经可以通过冷静思考,慢慢让自己的行为趋近于“正常人”,至少不会显得特别有病,后续缓和治疗并且能融入社会生活,就算是治愈。 其实病人跟医生自己都知道不会有治愈的一天,但人是群居动物,除了被抛弃的老年人,年轻人终究要离开在社会上生活,完全失望之后才会又回到精神病院去。 海底的长时间光照对郁久霏来说不算是她发病的诱因之一,但会让她出现焦虑的情况,焦虑长时间光照会对大家的生活产生多不好的影响,并且开始考虑如何把光照灭掉,给大家一个寂静黑暗的夜晚。 趁还有理智,郁久霏赶紧叫了系统出来,她需要在海底也能吃的药,一来是已经到了需要吃药的时间,但她下海后没有再吃过药,二来是因为她不知道这个光照对中心区域以及海底生物来说意味着什么,不能随随便便就因为发病把这个光给弄掉。 一开始拿到游戏卡时郁久霏就知道游戏卡上的准确时间是为了提醒玩家,让玩家不要被副本中的时间迷惑,没想到她还没到时间控制的副本,就在极端环境副本中用上了。 系统的回复还算及时,对方确认过郁久霏提供的药单后去商城里找来了几样相同名字的药物,不过使用方式不同。 考虑到环境对玩家的影响,商城里最贵的药物就是购买放在背包中,点击就可以直接作为数据给玩家使用,算是系统对患病玩家的人文关怀,稍微便宜一点的就是适应各种极端环境的特殊瓶子。 像在海底用的就是抗压针管,全管使用特殊材料定制,积分与其说是购买的药物,不如说是这个装置。 郁久霏算了算钱,按照疗程跟药物使用期限,买了一盒针剂,像使用肾上腺素那样,直接往身上戳就行,方便简单,而且使用完之后系统会回收针管,绝对不在副本中产生任何医疗垃圾。 给自己上了一针,郁久霏感受了一下身体,觉得这个针剂起效比自己吃的药快,随后便看到了一脸担忧的主母。 “霏霏,你没事吧?”主母紧张地问,她刚才跟郁久霏说话,对方好像都没听见一样,从来没真正接触过精神病人的主母快吓坏了,还给沈西聆跟楼十一发了消息。 现在郁久霏眼神聚焦,看起来似乎清醒了点,主母还是没完全放下心。 郁久霏摆摆手:“我没事,刚才是在跟系统买药,下来后就一直忘记吃药了,而且,这个环境对玩家来说,有很大的迷惑性……” 随后郁久霏将长m.BowucHiNA.cOM