宿光惊讶地张大嘴巴:“门树他们在吃人?” 怎么听起来比杀人还要恐怖呢?以现有残缺的关于这个设定的知识储备的宿光茫然,吸血鬼不是只吸血嘛…… 弹幕脑残粉们停了一下,欢快刷道:“门树们好贴切啊,宿光真是个归类小能手呀!” 当然也有爽文思路理智粉:“不要告诉宿光啊!好吧既然你已经知道了,别害怕,光光,这个副本是高级副本,就算你遁亡我也不会脱粉的!” 路人们在夹缝中喘息:“宿光怎么躺着都这么好看啊……” 好吧,这些路人已经属性不明了。 . 经过弹幕混战,宿光终于知道了那群吸血鬼在干什么了。 他们知道了自己的情况后,剧情疑似崩了地一发不可挽回,因为他们直接把猎人的大本营屠了。全员猎人一个个正在逃命。 他们直接把,按照以前的思路宿光还要经历一系列的洗白和碟中谍双面卧底的剧情,给炸了。 这要是换个玩家那是毫无玩游戏的快乐了,还好宿光是专门来找门树的——个屁啊! 这根本说明了副本的boss(在这个副本是boss们)已经掌握的副本权限十分危险,他们直接把剧情给扯歪了! 宿光冷静下来才发现,这个现象在之前的副本就可见一斑了。 第一个副本的恶鬼明明是最后才出现的,却早已通过黑色的烟雾触摸到了玩家宿光,没有人发现那是恶鬼boss的崩坏。 第二个副本的海妖有掌管生门的能力,甚至能发现全息摄像头的所在位置,宿光和秦木他们依然没有太过关心。 第三个副本的两个恶鬼已经能够自如的掌控着支线剧情的幻境与现实,直接明面放言“别想离开!” ……第四个副本直接将他放出游戏未经生门,第五个副本则直接开始和前边的副本混合精神和记忆,大脑分裂又重合,衍生出三人行。 而最歪的就是,门树在这些副本中的表现越来越不按照原先剧情的发展……他的精神数据越来越发散,而他的能力越来越强盛。 越来越不受控。 人一旦不受控制,他做什么都是危险的。 在游戏里,已然如此——回到现实呢? 秦木说过,明明是为了救治门树极限绷紧的精神才进入的游戏,那为什么越来越不可控?! 这是一个巨大的阴谋……但是宿光能够想起,这个游戏有门树的参与,而这款游戏的分类在“解压、益智、惊悚”分类里,由他参与研发的游戏不可能将他的精神变得越来越不可控。 门树的个性宿光是知道的,他要把这个游戏做成解压小游戏,那一定解压。m.BOWucHiNa.COm