不过这次批判《逃生游戏》倒不是《剧作家》那群主编编委们,而是文艺片导演费一苇。 对方在文艺片领域颇有建树, 尤其擅长驾驭镜头, 但遗憾的是,对方的作品也有文艺片的通病——叫好不叫座。 简单来说, 就是没人看。 因为叫好不叫座这种说法本质上还是有一定观影群体的,不然想叫好都叫不了, 而费一苇电影的观众却少得可怜, 如果说《逃生游戏》主打血腥暴力的话,费一苇的作品主打的就是时尚前卫。 总结:用观众看不懂的镜头语言讲述观众看不懂的故事。 “emmm……他是不是看《逃生游戏》票房太眼红了?” “《逃生游戏》6000万投资到现在挣了15亿, 这位大佬据我所知没拍过6000万成本的电影, 他倒是用600万成本拍出过60万票房。” “啊这……也算是一种天赋吧?” “关键在于,《逃生游戏》没给未成年人进电影院啊, 人家预告片里就带了血腥镜头,提出这个毛病是不是有病?” “……林济没说这是部科普教育片吧?” 林济的回应相当直接,费一苇洋洋洒洒写了一大段,他却只有一个字:【哦。】 “小林累了。” “笑死,林济这是连架都懒得吵了吗?” “济啊,你的战斗力呢?” “这也不怪我们济,要我们济怎么回应?都没有青少年观众了,还得背上影响青少年价值观这口锅,我们济冤哪。” “??才发现《逃生游戏》不是全年龄段电影,这个成绩真的很牛了。” “我去,牛!!” 费一苇显然对林济的回应不太满意,隔天又写了第二篇批判文,这次不指着青少年价值观说事了,开始强调《逃生游戏》缺少艺术内涵。 林济:“……” 如果杀人艺术属于艺术的一种的话,那么《逃生游戏》应该勉强算有。 …… 费一苇的批判并未影响《逃生游戏》票房突飞猛进,甚至因为他和林济的名字在热搜上挂了一整天,《逃生游戏》的关注度更高了。 电影上映半个月,票房成绩直逼20亿,在整个4月上映的新片中,《逃生游戏》的上升势头和续航能力均排名第一。 甚至不知不觉中,它成为了非春节档上映影片中的票房第一。 专业人士分析近几个月的新片时,几部投资过亿的票房大片在上映前皆备受期待,被认为可以打破当月纪录,可以带动某个冷门档期的票房。 但谁都没有预料到,完成这项任务的电影居然是《逃生游戏》。 几位票房大v给出了真实数据——《逃生游戏》上映后,票房大盘确实被带动了。 《逃生游戏》的火爆让更多观众选择电影作为自身这一阶段娱乐的方式。 出现一部爆片的话,只要其他电影的质量能扛住,它们也能从中获益。 业内对于《逃生游戏》的讨论逐渐从票房集中到了对剧情的分析。 “《逃生游戏》票房之所以大爆,剧情因素占了80%,观众已经厌倦了那种看到开头就能猜到结尾的电影,也厌恶了特效至上剧情单薄的电影,《逃生游戏》的新奇之处在于,它设置了对观众而言全然陌生的关卡,制造出的视觉效果也是最纯粹的——在一瞬间令人肾上腺素极限飙升。” “费一苇导演批评《逃生游戏》,认为这部电影过于直白,缺乏艺术深度,但我认为,电影工作者们不妨先思考一下,观众究竟想看什么样的电影?” “或许从最开始,观众们并未期待从一部电影中看到深度,只要讲一个透彻明白的故事就行。” “电影人的目光应当聚焦自己的作品,关注观众,学习其他作品m.BOwuchIna.cOm