话题成功被转移过去了,爱丽西娅偷偷松了口气。 听店主这么说,很是自然接了下去,带着些抱怨的语气:“应该是我给了他清单,让他去买东西的那次吧。叫他做点什么可太难了,在家也完全不做家务。” “男人都是一个德行。但是最近情况特殊,懒归懒,总不能让这么年轻漂亮的另一半遇到危险吧。” 谈及八卦,直接就在门口聊了起来。 店主压低声音,除了逃犯外还有点别的八卦:“而且最近小镇好像总来奇怪的人...” “奇怪的人?” “是啊,说着奇怪的话,还找人帮忙修理什么镇子上的发电机,一修就要七八个。” “发电机?咱们小镇有那么多这东西吗?” “是吧,就说很奇怪吧,之前明明没有注意过有那么多在外面的电机才对!” “真的是很奇怪啊,”突然捂住嘴,爱丽西娅嘶了一声,“不会是那个逃犯的同伙吧...” 两个戴着眼镜的研究员出现,迈步靠近不远处的新街道。 边确定这里的坐标,边向附近观察。 “组长,这个地方好像和预想的不太一样,镇子里面很整洁,居民生活也不紧张,这里甚至还是大晴天。” 胸牌上写着[工号27],他挠挠头,第一次执行这样的任务,有点不确信:“真的有要收容的恶灵对象吗?应该只是需要收集哥谭的数据吧?” 他们组对标的是[全息游戏:模拟哥谭]的项目开发,主要负责的也是游戏内哥谭场景的构建,即便去其他世界出外差,也只是实地收集哥谭市的数据。 收容恶灵,有点超纲了。 “不清楚,但毕竟是上级那边给的任务。” 组长在眼镜上按了个按钮,眼前弹出了个淡蓝色的智能交互屏幕,大致地看了眼地图。 游戏项目组本来只是来记录该时空的哥谭数据,却发现竟然还有个哈登菲尔德小镇,临时就被安排了这个新任务。 [这个世界来都来了,好事做到底,顺手再把这处的恶灵给收容了吧。] 发出[啊?我们组吗?]的声音。 27号怅然:“这话说出来或许有点不对,但是咱们都是开发组的,我还是新人,第一次接触外派任务,真的能行吗?” “说的好像我不是第一次接触的样子。” 两个这方面的新手面面相觑。 “那不都是人数实在不够了吗,甚至这次再凑也就我们两个,”组长无奈解释,“前不久他们费了好大力气才成功收容了水晶湖,造成了全员的ptsd,压根没人愿意来。” 尤其是听说这个区域的恶灵要更凶... 出m.BOWuCHINa.cOm