“那么接下来我们要考虑第二个问题,主角是遇到了什么要使用异能力呢?” “危险?除了遇到了危险不得不用异能力之外,你也很难解释为什么主角老是想要去厕所发动异能这件事吧?谁会有事没事往厕所跑呢?除非他遇到了生命威胁,不发动异能就会死!” “那就要设定一个故事背景,主角本身是一个普通人……设定成社畜吧,一个普通的在游戏厂里上班的社畜,体能弱小,智力一般,就普普通通一个人,突然遇到了一件会让他遭受生命危险的事情……他在没有办法求助任何力量的时候,觉醒了一个技能,而这个技能,就是要进厕所才能发动。” 赵导越听越来劲——这部电影的第二个看点也来了,紧张刺激的逃生故事。 讨论到这里,两个人又卡住了。 “……那到底是什么技能一定要在厕所里发动?” “对啊,而且得是什么样的技能,才会让观众看了之后也会产生好奇心,想要自己也亲自到a星的公共厕所里去一下呢?” 小说作者卡文是常态,负责这次会议主持的同样是小说作者的羊奶奶很淡定,她让两人先缓一缓,不要自己凭空想,可以先听一听其他人的想法,收集信息,寻找灵感。 下一个发言的是建筑设计团队,他们打开光脑,给众人讲的是有关这次a星两条主干道的修整方案,特别是关于两个公共厕所的设计方案。 “有关原始森林大道(是的,他们私底下给这条路取了个名字),我们会融合山水进行修建,在路边种植花草,相关植株会从森林里移栽过来。然后在这条主干道的这块位置,我们计划修建一个公共厕所……带茶歇功能的一个休息站。” “考虑到a星坚持传统古地球风格的旅游,出行交通工具基本都是用古地球汽车,因为在地面行驶,且原始森林距离飞船降落地点有一定的距离,游客从搭乘飞船到坐车再到抵达原始森林的用时会非常久,我们经过测算,认为在这个地方修建一个供游客下车茶歇的区域是很有必要的。” “按照秦总要求建造主题公共厕所的想法,我们认为,这里可以建一个花果山水帘洞主题的公厕,用藤蔓、木板等各种木结构建造,周围可以种桃花,里面我们建议比起卖奶茶,可以卖水果茶……” 设计团队给会议上的众人展示了他们计划建造的这个公厕的概念图,看得众人都觉得非常满意—— “与原始森林的气质很符合呢,而且主题也很棒……感觉卫生间里面可以一直循环流水的音效?我记得水帘洞在瀑布里面?” “那你说要不要门这边也做一个流水的设置……” “……然后让游客一进门先被淋一身吗?过分了吧,人家只是来上个厕所吃点东西,你让人家非在里面换一件衣服?” “额,没必要没必要,就一些不需要人通过的地方,用流水做个装饰就行了……比如厕所?可以一直是流动的嘛。” 一群人七嘴八舌给这个花果山水帘洞主题的厕所提了建议之后,设计团队很快切换到了下一条主干道。 “第二条主干道会经过游乐园和螺旋大酒店,因为螺旋大酒店和游乐园都走的推理和探险的风格(此时导游托尼很想纠正游乐园并不是探险项目,但是想了想,他也不知道要怎么反驳这个观点,只能作罢),我们认为可以,在整条街道的装修风格也可以走这种神秘风格。” “街边按照秦总的意思,我们会改造所有店铺的外观,主色调以黄色、红色、蓝色、墨绿色为主色,配以黑色……魔法,是我们对这条街外观的设计。” 众人看着这条街道的设计,怎么看怎么感觉……这尖尖的屋顶,这几乎全黑但屋檐和门上都留了一条颜色线的风格这么的眼熟…… 然后下一秒就被另一个设计师叫破了她本人的灵感来源。 “斯莱特林、格兰芬多、拉文克劳、赫奇帕奇,不同的颜色风格可以配合不同的商店……比如我认为书店就必须是拉文克劳的蓝颜色!而所有食物相关的店就应该是赫奇帕奇开的!对!就是这么刻板印象!” m.bOwUChinA.CoM