游戏中,也不希望玩家们的战斗是为了平局。必须要足够“进取”。 卫铿对这无聊游戏的“算命”:自己必须制造一个敌人能够彻底打垮自己的机会,即让希罗丽娜那边一个反杀自己的机会。使得剧情具有跌宕性,这样才能体现出命运(领导)的作用。 玩家卫铿看着天灾军团战线那儿确定自己打击太顺利,如果不给天灾一个机会,那么系统就会主动制造一个机会。 二十分钟后,就宛如好莱坞的电影大片中,最后一秒决定出了胜负。 硅基天灾那巨大防御塔上,能源反应炉从内到外爆炸,巨大火光,直到六百里外都能看到地平线上着冲天蘑菇云。 在漫长战线上上,堑壕中,以及冲击阵线上的自动化部队失去了指挥中心,原本还占据上风的硅基天灾兵团们陷入了混乱,随后陆陆续续失去了能源补给,随后在一个小时内,被碳基近卫们体系化的火炮毁灭。 洛素娜看着己方的成功,对赌赢了的卫铿亲了一口,然后反应过来,羞怯的等待,却看到卫铿有些失神,当即叫醒了他。 卫铿:“呃?怎么了?”此时卫铿刚刚在发呆,根本没有反应过来自己被洛素娜咬了面颊。一副傻傻的样子。 作为玩家的自己,在决定自己成功度过这段剧情后,开始有空回顾自我 此刻处这个“游戏世界”中的卫铿没有喜悦,心里是沉重的,回顾自己在这游戏中所做的一切,和群体“中人”性格的自己脱离了。 “奸佞”化的卫铿低语道:当我学会了察言观色后,可能就不能溶于我的群体了。当我每一次不自觉的去用这种思维为自己个体获取利益,会不自觉忽略的群体利益。这对我所在社会是不健康的,记忆或许可以删除,但是我的意识中,会永远存有这种可能。 洛素娜:“怎么了,你好像不高兴的样子。我们胜利了。” 卫铿看着身边同样执念女孩,难得温柔到:“命运让我们相拥。” ……当然,按照“游戏”定义的执念的人物丰富度,这还不够,就如同唐僧取经返回时,要在通天河补上一难…… 卫铿和洛素娜双双把家还的时候,恰好撞上的杀气腾腾幻影刺客。 希罗丽娜在高空的侦查中,看着卫铿和洛素娜结伴而行,嘴角露出了要“杀一双”的邪魅笑容。 工业新购第三十三号战区内,这里摩天大厦群东倒西歪, 在这片所谓的刀塔野区中,在堆积倒塌机甲的路口,两人突然在前方看到了一堵蓝色能量墙壁,挡在了瓦砾中预留地铁通道入口 这样的纳米能量咔嚓咔嚓凝固了大片空间,仿佛如同一陶瓷缸壁的水化为冰块膨胀,空间被这股能量凝固挣破。原本就歪斜的高楼大厦,发出了继续摇晃的地陷声音,在倾斜中发出了可怕的裂纹增生震感 卫铿想到了什么,对洛素娜:“注意偷袭!”话音刚落,幻影刺客闪烁到了卫铿面前,似乎是要一个暴击速度带走卫铿。 结果光芒闪耀过后,卫铿条件反射一样本能的反应过来了,将手中的能量刃闪过,格挡住了。 卫铿顿了一下,察觉到自己纯熟无比的下意识格挡动作,正是先前自己突飞猛进的招式。 旁白:也就是说,先前在神之基因战士训练中的自己倍感意外的“学习天赋”,就是的“设定”中要应对现在这种“意外”而准备的。而卫铿在当时也表现出了“领导”所要求的“年轻人”要努力勤奋的标准,在当时训练中把握住了机会。 希罗丽娜一击不中,飘在了力场上和卫铿、洛素娜凌空对峙。 卫铿看着希罗丽娜摊了摊手,非常理性的劝说:“很抱歉,这次战斗我们取巧了,但是现在你要带走我们恐怕也不容易,不妨我们现在各回各家。” lt;div style=quot;text-align:center;quot;gt; lt;scriptgt;read_xia();lt;/scriptgt;M.boWUchinA.Com