那土匪见财心起,他也不得不放了,只自己却没有收到积分奖励,看来这还是算祝央的功劳。 听到这里几个玩家梳理了一遍,哪里还有不明白的? 祝央那个家伙和他们一味防备不一样,早料到几个土匪会一口气挖出大部分玩家,然后干净利落的动手。 所以将计就计让他们几个被抓做诱饵,然后超度鬼魂逼得几个土匪因任务数量的不足自乱阵脚而彻底兵分几路。 好对他们进行一一狙杀,也就是说着家伙早看懂游戏的暗示了。 这场游戏,本质就是让他们清理那些捞金玩家。 自然,要是被捞金玩家所杀,他们也没处伸冤,游戏也得讲究公平的。 是了,曾经有老玩家跟他们说过,捞金玩家行事没有人性底线和原则,游戏的通关风格往往伴随着烧杀掳虐。 毕竟游戏里得到的东西只要花十点积分就可以带出去,这次通关地点是荒野孤岛而已,如果换做繁华都市,这些人会怎么样? 虽说游戏可以用刁钻的通关任务绊住他们,限制其搞事的精力,可这些人普遍通关能力是比普通玩家强的,自然要捞好处怎么都找得到空隙。 游戏不能太过干涉玩家在任务世界里与主线无关的行为,就像上一场祝央只要任务在做着走,把鬼屋开得全城皆知它也没奈何。 反正几天十几天的通关时间一过,他们就消失得干干净净,就是在任务世界里抢了银行杀了人,法律也拿他们没办法。 所以有个说法,这种玩家本就遭游戏厌弃,不但通关难度通常会高于一般玩家,尤其到了阶段性跨越的时候,游戏还会进行大规模的筛除。 自然能到达顶级的此类玩家不多,但能撑过这么残酷针对的,几乎都是狠人。 原来所谓的筛除,居然也包含了借玩家的手狙杀。 这自然违背游戏一贯传达的理念,所以只能通过一些细节暗示,不会将这规则明着说出来,没想到祝央理解到了。 并且毫不犹豫的出手取了一个人的性命。 ——不,现在是两个人了。 刨除本就是他们一组卧底的陆辛,还有没了威胁的李威,对方就只剩两个人。 但按祝央这环环相扣的设计,估计也是瓮中之鳖了。 几个玩家面面相觑,只觉得他们这里险象环生,各种跌宕起伏的处境,貌似全在人掌握之中——不是,全在人家操控之中。 他们会被抓就是那家伙放任自流的一环,先前任务出来的时候,几人心里还嘀咕过那家伙只顾着嚣张享乐不干活,明显想做躺赢玩家。 现在看来,他们才是躺赢的。 而就在他们收到游戏通知,处境两度反转之际,其实楼上也没有消停。 和龙纹身在别墅里找人而兵分两路的那个玩家,一开始听到这播报,还以为是陆辛出的手。 和陆辛一起出门的玩家被他干掉了。 毕竟单论武力,单打独斗那批玩家还真不是他们的对手,即便谁被偷袭,也不会这么快就中招的。 这个玩家先是一惊,接着立马想的就是和龙纹身汇合,他俩单独不管谁对上陆辛都是躺的份。 然后这家伙就扯着喉咙冲三楼喊:“喂阿龙,那妞儿搞定没有?快下来,情况不对。” 喊了半天楼上没有动静,他心里掠过一阵不祥的预感,警惕的靠近楼梯口,正要小心翼翼的上去。 就听到哗啦啦的水声传出来,那人一惊,抬眼就看到楼梯上是洪水一样的血流哗的冲下来。 对方连往旁边一躲,不过好在那玩意儿只有一趟,不多久楼梯就干了。 这玩家越发确定有鬼魂在上面,他又喊了一声:“阿龙,死了没?” m.boWUcHinA.cOm